067.提升颜值,技能抽取(2 / 2)
这是他第一次抽取技能,按照系统的规矩,一定会有好东西。
第一个技能,中奖几率高达百分之四十。
凝神静气:主动,深呼吸,可让自己冷静下来,持续五分钟,冷却时间一小时。(c级技能,不可升级。)
王潇看了看,只想说,这技能好鸡肋,还不能升级,我自己深呼吸不能冷静?
第二个技能,有百分之二十的中奖几率。
贯口:主动,提升语言表达能力,说相声时使用效果翻倍,持续十分钟,冷却时间一小时。(c级技能,不可升级。)
贯口这个词王潇是知道的,这是相声的一种表达形式,就是连贯的意思,常见的报菜名和背地名,都是贯口。
而在系统当中,将贯口变成了一个主动触发的技能,可以提升说话时候的连贯效果,提升语言表达能力,说相声的时候使用还能效果翻倍。
对说相声的人来说,这是一个很有用的技能,来一个贯口,用吓人的语速就能镇场子了。
而对王潇来说,还是没什么用,他不是说相声的。
第三个技能,中奖几率继续降低。
架子鼓:被动,可提升使用架子鼓的能力,1级。(可升级!)
出现了一个乐器技能,还是能升级的,王潇眼睛一亮,有了期待。
他已经看出系统中奖几率的一些规则。
只要是他很需要的东西,即便不是很珍贵,得到几率也会比较小。
而主动触发技能的等阶,代表了技能的某种珍惜程度,c级技能肯定没有b级技能珍惜,但是这个等阶是无法提升的,可提升是可以提升技能本身的等级,用技能点加点从一级升到五级。
乐器技能和职业技能是没有技能等阶的,都是一样的,但是可升级的比不可升级的珍贵。
拿到可升级的乐器技能,只要王潇有技能点,就可以花五点技能点直接将这个乐器技能从一级提升到满级五级。
可是,如果拿到不可升级的乐器技能,就只能使用当前等级的乐器等级,要提升乐器技能等级,就需要从其他渠道获得可升级的相同乐器技能来覆盖不可升级的技能,比如从人物卡上抽取,或者是等下次技能抽取的时候运气好再抽取到同一个可升级的乐器技能。
所以,不论是技能还是天赋,只要是可升级的,都是极其珍贵的存在。
王潇几次特殊抽取都是第一次,所以出现好东西的几率大幅度提高,以后再抽取的话,可能就看不到了。
第三个技能就是可以升级的乐器技能了,王潇带着期待继续看向下一个。
授业解惑:被动,教师职业技能,可提高教学质量,非教师职业使用技能等级减半,当前等级为2,不可升级。
师者,传道授业解惑者也!
王潇看到这个技能有一丝心动。
因为,半个月前他的计划还是回家去考个教师证当语文老师。
不过,这个技能不可升级,价值大打折扣,而且他现在也不想去当老师了。
第五个,洞察:主动,打游戏时可极大提升洞察力,提升发现对手漏洞的几率,持续五分钟,冷却时间一小时。(c级技能,不可升级。)
打游戏的技能,王潇略过。
第六个,作曲:被动,提升作曲能力,1级。(可升级。)
这个可以有。
第七个,驾驶:被动,大幅度提高驾车能力,4级。(可升级。)
王潇看到驾驶技能,很是疑惑,这个也可以当做一个技能?还是可升级的四级技能,再升一级就直接满级了,开车技能满级?是不是可以去飙车了?
摇摇头,王潇收回思绪,看向最后两个技能,理论上来说越后面就越珍贵,中奖几率也是低的发指。
钢琴:被动,提升弹奏钢琴的能力,2级。(可升级。)
王潇双眼几乎要放出光来。
这个钢琴技能,他很想要,钢琴被称作是乐器之王,最主要的是还是可升级的,他一旦拿到,直接就能升到四级,可能柳悦教授的钢琴技能都没有四级!
最后一个。
贝斯:被动,提升弹奏贝斯的能力,2级。(可升级。)
最后也是一个乐器技能,而且是玩摇滚的灵魂乐器贝斯,中奖几率没有比钢琴更低,而是差不多,都只有百分之一左右。
王潇看到这九个技能,发现没有哪一个特别想要的,只要是和音乐有关的技能,他都能接受。
这时候,他后悔先花了一万经验值提升主播职业等级了,不然现在还能换几千通用经验值来去掉几个不要的选项,哪怕去掉一个也好!
“智力点真的是白加了。”
王潇自嘲了一句,然后对系统直接说道:“开始抽取。”
系统:“是否确定?”
王潇:“确定。”
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