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第四百四十七章 容错率(上一章标题,我又数错了,内容没问题)(1 / 2)

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随着杨晨将最新的动态放了出去,顿时就引起了不少人的关注。

黑暗之魂,星云游戏接下来的一款新的游戏。

之前虽然switch上推出了多个游戏,还有大受好评迅速成为爆款的超级马里奥:奥德赛,甚至还有玩家专门为了超级马里奥:奥德赛购买了switch。

但在大多数玩家们的心目中看来,实际上超级马里奥:奥德赛并不能够称作为真正的3A大作。

最主要的原因,那就是受限于switch机能的缘故超级马里奥:奥德赛,并非是当前时代最为前言的技术。

3A大作,这四个字在玩家心目中,总感觉是有一种神圣的光辉。

但实际上3A大作也不一定会好玩,往游戏深处剖解的话,3A大作实际上更像是一家游戏厂商硬实力的表现,又或者单纯本世代最前沿技术的展示。

游戏可玩度、游戏剧情这些可能无法让玩家感到惊艳,但在画质建模还有其中如光影效果等方面,绝对是最前沿的。

而在很多的玩家们中,他们追求的也不仅仅是一种极高的游戏性,他们追求的是最前沿的电子游戏。

也就是所谓的3A大作。

虽然超级马里奥:奥德赛让这些玩家感觉到,这游戏挺好玩的。

但如果将超级马里奥:奥德赛跟使命召唤:现代战争以及只狼:影逝二度放在他们面前选择的话,他们更多的还是会选择使命召唤:现代战争与只狼:影逝二度。

倒不是谁更强的原因,而是从属性上面,这两类游戏就不是同一类型的。

就像是你非要将篮球跟足球放在一起比,虽然都是球类运动,但本质是不同的区别。

在杨晨的官博上面,只透露出了黑暗之魂这个游戏的名字,可以说是一如既往的星云游戏跟杨晨画大饼式的风格了。

但对于大多数玩家跟游戏媒体等来说,这一次杨晨的官博里透露出的消息可实在是太多了。

因为有一个视频,一个宣传了当初让无数玩家学习到死字怎么写的视频。

新的游戏黑暗之魂,配合上这个视频,果然是跟只狼:影逝二度那样的游戏么!

太好了,之前玩过只狼:影逝二度之后,就一直在找这一类的游戏,只不过感觉都没有只狼:影逝二度好玩,前几天刚买了switch版本的只狼:影逝二度,但是BOSS的技能什么的都熟练了,除了几个隐藏的BOSS外,其它的根本就没有什么难度了啊。

黑暗之魂不过听着个名字,总感觉有点渗人,不会是恐怖游戏吧?

怎么可能是恐怖游戏,肯定是跟只狼:影逝二度那样的游戏啊,要不然的话,杨总干啥放这个不断突破的视频?

哈哈,说到这个视频,当初一开始出来的时候还有点热血,但后来仔细想过后越看越想笑,合着原来杨总玩了这么长时间,就打过了一个屑一郎,偏偏视频拍的跟什么一样。

不过不知道这一次会有多难啊。

已经无所畏惧了,最多多死个几次不就通关了么。

几乎是在杨晨将最新的消息内容发出去后,就有一大批的玩家们热议起来了。

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