第六百七十四章 全面碾压(2 / 2)
在战地的多人模式里,各种载具百花齐放,能够影响战局,但却并不能奠定胜势。
而且这些载具也并不是无敌,如果玩家稍微了解并且会玩一点非常容易针对。
比如巨大的齐柏林飞艇,要是不把对方的防空火力打掉,这玩意就跟吉祥物一样,一大坨的非在天上分分钟被打下来,然后让游戏中所有的玩家欣赏一出巨兽陨落的戏码。
而各种兵种也不影响游戏的局势,比如游戏中的医疗兵虽然有救人的能力,但却并非一定要救人打配合才行,你一样能当一个庸医无视倒地的队友冲冲冲。
甚至就连侦察兵,你也能够一起冲冲冲,虽然更多情况下,玩侦察兵的玩家都是属于那种蹲坑拉大栓的类型。
而且在多人模式游戏内容里面,星球大战就没有剧情模式里的那种大场面了,可反观战地的多人模式里面,几乎全程都是弹雨横飞,尽管地图庞大但却一点点不让玩家感觉到空旷。
这么一对比,瞬间就让玩家们感觉到战地要比星球大战高好几个档次了,至少从多人模式上面来说是这样的。
感觉星球大战全方面被爆了啊,尤其是多人模式。
剧情方面,其实我倒是更喜欢星球大战,那种科幻风让我欲罢不能,但多人模式说真的,战地太赞了,当然要是星球大战也能够把多人模式做的那么震撼其实我还是挺愿意玩的,不过现在兄弟萌有人跟我一起去拉大栓么?
艾派克感觉突然哑炮了,之前跟uega打的那么狠,现在却被碾压了。
不过讲道理,艾派克也不算输给uega,毕竟游戏是星云游戏开发的啊。
那也是uega的本事啊,真要较真那星球大战还是北方风暴的呢。
能一样么?艾派克收购了北方风暴啊!
怎么不一样?那uega跟星云游戏还是合作者,正处于蜜月期呢!
话说艾派克那边肯定好气啊!而且听说斯皮尔大导演好像想要购买战地里面那个拯救大兵瑞恩故事的版权呢。
自信点把听说去掉,斯皮尔都发官推了。
实际上就如同大多数玩家所想的一样,艾派克总部会议室里面,伊森看着邮箱里老对手格雷森发来的信件整个人的脸都是阴沉着的。
而坐在下面的德普一脸生无可恋的样子。
为什么会这样?
为什么呢?
说好的功成名就呢?说好的稳住还能赢呢?
明明是他们决定先从反战思想进行宣传的,为什么战地却反将一军?
明明是他们决定从改编电影路线进行噱头宣传,为什么他们还没开始,斯皮尔就直接在官推上表示自己想要改编战地?
明明这一切都是他们先来的,被艾派克收购获得巨额经费,游戏大获成功走上人生巅峰。
这一切都应该是这样的剧本啊!
最后为什么会变成了这样呢?
会议室里面,德普四十五度角仰望灯泡,突然感觉到房间里面有那么些的冷。
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