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第八百零九章 这是采景,不是旅游!(1 / 2)

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地图下载下来,随后杨晨用红线在地图上面标出了一个范围。

跟此前的游戏不同,这一次杨晨打算在最后生还者这款游戏里面直接还原现实中的场景。

而在玩法上面实际上最后生还者这款游戏,并没有多么出彩。

不是如同绝地求生那样引领出了一个特色鲜明的大逃杀模式,也不是如同无主之地一样让玩家刷刷刷。

最后生还者这款游戏,最出色的地方在于,他将电影沉浸式体验与游戏玩法交互,完美的融合到了一起。

不是类似传统以qte为主的交互电影游戏。

最后生还者正式将绝佳的剧情文本,配合上游戏本身交互带来的沉浸式体验完美的结合到了一起,才能够更让玩家感觉到那种沉浸感。

一直以来游戏都被誉为第九艺术,而这其中如果非要挑选出能够具有代表性的作品,毫无疑问最后生还者绝对能够算得上其中之一。

作为一款全新面世的ip,一款由ps平台独占的游戏,近2000万份的销量,横扫了一系列的奖项,共收获249个,直到由波兰一家名声渐起游戏厂商cdpr通过巫师系列两作的奠基,用第三部巫师:狂猎的横空出世,宣告他们的出现,以横扫了251个奖项的成绩,方才将最后生还者这不可思议的记录给打破。

当然无法说谁强谁弱,毕竟这是两款不同类型的游戏,而诞生的时间也不同。

在最后生还者诞生的那一年,虽有堪称霸主的一款游戏gta5,以及生化奇兵:无限dota2还有古墓丽影等一票质量顶尖的游戏。

但在巫师:狂猎打破了最后生还者记录的那一年,同样也有不乏辐射4合金装备:幻痛血源诅咒这样的顶尖大作。

非要说谁更伟大,更出色一点,那只能够是带有个人色彩主观的看法。

唯一能够肯定的一点,那就是最后生还者毋容置疑是一款堪称伟大的游戏。

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