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第九百零八章 艾登皮尔斯(1 / 2)

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作为一款vr游戏,看门狗相比于pc平台上还是有一定区别的。

最直接的点,那就是沉浸式的体验。

不管是第三人称的越肩视角,又或者是第一人称视角,vr模式下都会是两种截然不同的体验。

不过这方面对于星云游戏而言,已经不是最困难的地方了。

最后生还者骑马与砍杀还有包括艾派克游戏、uega他们所开发的vr平台上的游戏。

根据玩家的反馈,在视角镜头这一块对于星云游戏而言,已经不是难点了。

而细节的内容,例如游戏中反馈的震动系统,对于星云游戏而言也并不是问题。

整个游戏最费力的地方,主要还是黑客系统这一套主要核心玩法的研发上面,如何让玩家能够在游戏里面,切实的感受到那种魅力所在,至于其余的东西。

实际上大型游戏相互间的流程以及内容跟资源,都是共通的。

例如涉及到射击还有动作这一块,如果不是需要进行大变革的话,基本上都是共通的。

而美术资源方面,除非是重要的美术资源,否则的话基本上也是可以共通的。

例如看门狗的背景被设为芝加哥,而由星云游戏出品的gta洛圣都的背景被设为了纽约,关键醒目的地标式建筑自然是不能够使用的。

但普通的房屋大厦这种通用建模,基本上是完全能够重复利用的。

例如梦境记忆中也是开发看门狗的育碧,旗下知名的刺客信条就是建模重复利用的楷模。

如同城市的鲜活交互以及诸多的细节,有过gta的开发经验,相关的内容与细节,实际上都是能够很好的应用在看门狗上。

关于各大厂商ta类元素游戏的消息,不断的开始通过各个渠道传播开来。

不仅仅是国内网龙三大已经开始朝着ta元素设计了,包括海外的游戏厂商,其中与星云游戏还处于合作阶段的uega,同样也是散出了一些消息。

甚至一些动作比较快,直接投入了相应资源的游戏厂商,都已经开始不断的披露出一些游戏画面、甚至是开发中的deo片段了。

而作为一个特殊新类型的游戏,各大媒体与玩家也是保持着强烈的兴趣。

感觉挺有意思的啊!这个画面要比传说之下好看多了!

画面顶什么用?这一类型的游戏,又不是靠画面吃的。

感觉vr模式肯定会特别震撼吧!

不过怎么没有星云游戏的消息?这也挺长时间了吧?超级马里奥制造都已经更新完新的大版本了,各大厂商都有ta类游戏的消息,怎么星云游戏一点动静都没?

一样啊!比起其他厂商,我还是更期待星云游戏的ta新作。

其他游戏厂商的ta游戏都已经快做好了,星云游戏怎么这一点都不急啊!

有点为星云游戏不值啊,明明是他们先做的!

打住,白学警告!

网上玩家对于各大厂商ta类新作的态度还是非常期待的,毕竟传说之下此前的确给了他们足够多的震撼体验。

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