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319.饥荒与Origin(2 / 2)

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虽然说,一个世界所占用的资源并不算多,但如果玩家数上来之后,每个人都建设这样一个开放世界的话,所需要的运算量还是相当惊人的。

当然也可以仅仅在服务器上保存玩家的存档,而将一切资源生成步骤都放在玩家的电脑上。然而这样的话,能够使用这个功能的,又变成了少数人。

姜煜:初步估计可能会率先发布在stea上,依照独立制作游戏推出,价格稍微低一点或者说免费,先争取到足够关注度和玩家流量再说。至于说租赁服务器的问题……容我再考虑一下吧。

现在这个世界终究还是数据为王,像是le这样的软件,如果主公司足够有野心的话,完全能够做成上个世界tx在天朝内的那个样子。

而一旦自己的用户数量足够多了,接下来无论是做什么,至少在宣传这一块儿,要方便不少。

毕竟,铺天盖地地花钱去打广告,有时候效果指不定还没有别人给每个用户发一个弹窗的效果更好,这样一想难免有些残念。

假使姜煜手握这样一个庞大的通信软件的话,哪怕是一手的烂牌,也能够给你打出春天一般的快感。

赤坂龙之介:如果你有钱,服务器我倒是能够租赁到运算量足够大的。

姜煜微微撇嘴,暗道如果我真的需要,或许还能够直接从老爹那里要一台……虽然肯定要付钱。

这是姜家家规之一,禁止不劳而获。因此当你正式工作之后,家里面基本上都会断绝你的生活来源,当年他的父亲姜河也是这么过来的。不过或许也正因为如此,姜河才能体会到生活在游戏界的底层,到底是怎么样一个状态。后来他正式接手家里的公司之后,在一些决策上,就表现得不像是那些大企业的老板,要有人情味儿了不少。

姜煜:我考虑了一下,或许可以通过限制玩家的权限来解决游戏服务器的资源占用问题。如果他们自己租赁服务器,然后接纳玩家,我们当然管不着,不过如果要占用我们这边的服务器资源的话,就要那个玩家构造的世界足够优秀,才能申请到一定的份额。

赤坂龙之介:那联机模式怎么解决?限制登录人数?

姜煜:差不多就是这个意思吧。初步上……把人数限制在5~6人应该就差不多,具体的,还是根据租好服务器之后,再进行仔细的资源分配计算,最后做出决定吧。这两个游戏都可以采用这样一个人数限制的方法。

赤坂龙之介:了解。说起来,这两个游戏你发给我的企划案,好像命名的是rojecta以及rojectb,具体的名字还没有考虑好吗?

看到这句话,姜煜沉吟了片刻,才给出了自己的答案。

姜煜:前一个名字暂定为饥荒,后一个则是……orig。

……

另一边,在关掉所有灯光并且拉上了窗帘的房间内,昏暗之中只能看见电脑屏幕发出的毫光,听见摆放在床边的服务器发出的运转声响。

这个大东西也是赤坂龙之介会住在这里的原因。除了觉得室友这种东西完全没有用处之外,也是因为一般宿舍不能在里面安装服务器,他才会跟学校要求搬到樱花庄来。

紫色长发顺着脊背倾泻而下的少年,正"chio"着双脚,蹲坐在椅子上,一边啃着番茄,一边跟自己暂时的合作伙伴聊着天。

是的,暂时。

在赤坂龙之介的心里,对面那个顶多算是半个合作伙伴,如果之后的事情有不合心意的,他完全有可能直接撂挑子不干……本来他是这样想的。

不过,在刚才就这两个游戏跟其进行了一番交流之后,这位天才程序员倒是逐渐认同了对方。不仅仅是对方时不时会冒出来的新奇点子,还因为对方那看似普通的话语之下,无法抑制的对于游戏制作深深的热爱之情。

在这个大公司都开始逐渐把3a做成年货的时代,居然还真有这样只为了自己纯粹的游戏理念而去做游戏的人?

他不禁嗤笑了两声。

愚蠢吗?愚蠢。

但是,并不讨厌。倒不如说,让他久违地感到有点热血涌上心头了。

随后,看到姜煜发过来的两个游戏名,赤坂龙之介又一次露出了笑容。前一个倒也罢了,中规中矩,挑不出什么大的毛病。而这后一个……

先不说跟某个大游戏公司的游戏平台撞了名字这个事实,光是那个简单的单词之下,蕴含的狂妄或者说自信,让素来冷静的他,差点一下子从椅子上跳起来。

orig,翻译过来的意思是——起源。

可以说口气是相当大了。

……

看着聊天框内久久没有回应的赤坂龙之介,姜煜露出了意料之中的表情。他取这样一个名字,一方面是因为他觉得原作的名字虽然形象,但不够高大上;另一方面,也是因为这个游戏在他心里就是有这么高的一个地位。

姜煜:被吓到了?呵呵……总之,就麻烦赤坂你这几天加紧重新写一下饥荒的代码,我也会尽快找到美术负责人;另外,如果你还有余力的,也可以去做一个orig的deo出来,当然不用包括电路功能。

所谓deo,即是作品小样,或者说演示品。

赤坂龙之介:……ok。不过对于起源你有什么要求没?有的话尽早说,我后面也懒重新再改写一次。

程序员在二次元

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