第二百一十四章 武侠大世界(1 / 2)
电影的筹备工作,自然有杜牧掌握着,至于周明,又恢复了三天打鱼两天晒网的生活。
当然,最近他的注意力都在明煌映像,那里正在开始《地心引力》的筹备。
只不过,这一次明煌映像不是主力,而是配合制作特效,主要还是米国方面进行。
当然,这并不意味着明煌映像就很闲,事实上,挺忙的。
随着《第九区》和《侏罗纪公园》上映,明煌映像的名气彻底打开。
这可是能够媲美好莱坞的特效公司,哪怕还有很多不足,也足够国内的影视特效制作。
像是电影《画壁》,还有《龙门飞甲》,特效制作都被明煌映像拿下。
不只是国内,随着《侏罗纪公园》大爆,就连国际上都有一定的知名度。
像是今年暑期上映的《源代码》,其中的特效便是天明影视完成的。
至于原因,除了天明影视的特效制作能力不差外,还有就是便宜。
相较于好莱坞,全球的特效制作优势都在价格上,没办法物美价廉嘛。
而明煌映像,位于华国的公司,在人力资源上拥有一定的优势,当然,最大的是政府扶持。
没错,明煌映像早早的便得到了政府扶持,尤其是《第九区》之后。
毕竟特效行业,也算是一个尖端行业,尤其是想要发展工业电影,这是必不可少的。
除了关系明煌映像的特效进度,周明也会时不时到大明游戏看一看。
毕竟天天和电影打交道,实在是腻味了,尤其是不拍电影的时候。
这不,《武侠大世界》即将发布,之前错过了《英雄联盟》,他可不想再错过。
而且,这才是大明游戏真正意义上的第一部游戏,或者说大制作。
在此之前,大明游戏的发展主要以游戏代理,或者直接进行买断。
《武侠大世界》算是第一部,真正意义上由大明游戏从创意到开发,最后发行的游戏。
而且是全新的3d全视角大制作,可不是那种用来骗人的2d半。
都说特效制作和有效开发有很多相通的,这还真没错。
在《侏罗纪公园》的3d特效制作过程中,大明游戏也有参与,算是获益良多。
这一次发行《武侠大世界》,周明很重视,李志冉和赵赫更是忙昏了头。
毕竟在此之前,大明游戏虽然开发了一些游戏,可多半都是休闲类小游戏。
类似植物大战僵尸这款游戏,卖的是真不错,可这种游戏影响力太小。
想要真正的在游戏行业立足,一款招牌式的自主开发游戏,那是必不可少的。
再加上赵赫有做武侠梦的心思,而且这款游戏真不错,所以周明同意了。
虽然也是一款大杂烩的游戏,不过却有些不同以往,其中没有正邪,或者说这不是主要矛盾,而是有教派之分。
“古”“金”之分,类似于诸子百家那种,理念上的分歧,因此而延伸的故事。
没错,“古”自然是指古龙,“金”自然是金庸,两位武侠大家。
这两位的武侠,算是华语地区最著名的武侠,两人分别构建了一个天马行空的武侠世界。
作为读者,每次看武侠的时候,都会有这样一个念头,谁最厉害?
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