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第102章 开干(1 / 2)

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相关事务分别安排妥当后,会议结束。

自此,博浪正式发展手游业务。

小橙书这根独苗单打独斗了三个月多,第二条的筹备也落到了实处。

现金奶牛计划总项目第一个项目三国卡牌手游正式立项。

从三国杀这个桌游到端游的项目名上,温良从记忆中找到了触动。

虽然十年很长,但回想记忆把时间轴放在一个完整年份里,很容易找到标志事件。

2012年,温良记得自己和同学常玩的手游就是三国卡牌类。

换句话说,除了斗地主之类的休闲手游外,2012年国内手游市场是卡牌类游戏的天下。

主要是三国类卡牌手游,以及一款知名游戏:我叫MT。

都曾一时独领风骚。

我叫MT这款游戏版权很复杂,三国类卡牌就简单多了,用三国这个大IP,融三国杀的玩法就能搞。

会议一结束,大家各自开干。

孙宝银花了一个下午加半个晚上对三国相关资料、三国杀游戏资料等进行通盘研究后,形成了完整实施方案。

随后,温良拿出了他锋锐的刀法。

将诸如核心框架设计、交互逻辑设计、对战模式设计、武将体系设计等按照每人更擅长的方向分门别类的切好,将初期内容分给了每个在岗的人。

一点不浪费时间。

连财务工作十分繁重的汪婉瑜都没能免掉被分配任务。

她这种专注于财务咨询多年的人,居然也有一天会被安排游戏初期内容设计工作,她觉得世界真疯狂。

可她也没招儿。

谁让被她一手带大的温良温总实在过于了解她的真实能力!

反正,汪婉瑜也就私底下跟温良半是赞许半是无奈的说了句:“不愧是我教的,厉害。”

此外,张郁林跟秦正花了几小时撰写了一份经过论证的自研安卓应用商店计划草案,提交给了温良。

温良给了简单意见,发财务拨款并存档。

这份草案所申请的首批研发经费并不多。

仅15万。

只是既有应用技术的仿照类实现,技术层面不太难。

基础之上的应用级开发,难的都不是技术,而是推广形成良好生态。

自研安卓应用商店项目由张郁林牵头,开发工作会有华工的校友以及张郁林新加入的华工实验室成员参与。

老传统技能了。

秦正也只是帮忙做了计划草案工作。

实话实说,温良虽然也有计划推动这个事情,但他没抱太大希望。

温良自然是听闻过那桩轰动中国互联网、当时有史以来金额最大的91无线并购案。

19亿美元的成交额,只持续了很短一段时间的风光,收场极其惨淡,连91这个名字在公众眼里也成了另一种意思。

原因很简单。

一方面,国内的安卓与国际市场的安卓可以说是两个东西。

国内安卓不带谷歌那鼎鼎大名的GMS,所以现在才会有这么多安卓应用分发渠道,然而最终能壮大的,只有各家手机品牌自带的那一个。

因为手机用户都懒得去多下载一个第三方应用商店来安装软件。

早在去年8月份,小米发布手机引发的轰动,已经掀起了国产智能机风潮。

另一方面,单说安卓应用商店这个细分领域,也早就杀红眼了。

第三方有豌豆荚、91助手、360手机助手、机锋论坛、鹅厂的应用宝等。

国产安卓手机厂商现在基本也自带了自研应用商店。

温良之所以推动这个,原因就是张郁林说出来的那个,他的研究有了进展后,需要一个类似苹果App StMS的应用分发平台。

提前投资了属于是。

初五一早,已经到了羊城的宛安也来了公司,被拉了壮丁,充当后勤与资料整理。

至于温良他们,几乎一夜之间成为了手游策划师、游戏逻辑设计师、开发工程师。

这就是温良喜欢这个团队的根本原因。

大家都具备理工基础素养,正是精力旺盛的年纪,学习能力处于巅峰阶段,只要温良找到合适的切入点,随便哪个行业说转战就能转战。

不像一些要大不大的公司,调整起来十分麻烦,结果就俩:

这也不行、那也不行。

转眼就到了正月初八,1月30号,周一。

博浪也正式开工了。

这天,包括立夏和宛安在内,实际到岗员工39人。

没来的已经不属于博浪了。

从18号开始放假算起,博浪的年假也有12天,最早更是起于13号,长达16天。

本来昨天就已经是法定工作日了,今天不来就不用来了,温良也懒得听借口,反正暂时没员工转正,处理起来并不麻烦。

上午十点,温良领先,与陈嘉欣、汪婉瑜按习俗,给所有到岗员工发放了利是红包。

温良满脸笑容的跟每个到岗员工问好,送上新年祝福:“新年快乐。”

“温总新年好。”

“”

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