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第46章 FTT公司的瓶颈(1 / 2)

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同样的套路,一行人在公司转了转,认识一下新来的员工,跟老员工们打打招呼,看看现在FTT公司的部门构成,人员配备,运营情况等等,就来到了会议室,开始了劳伦楚他们的工作汇报。

现在的FTT公司发展的还是非常不错的,甚至都有些出乎维大力的意料。除了斯拉夫首都的总部之外,西欧的格兰和兰西分部,美洲的利剑和枫叶分部,亚洲的大明和RB分部都已经建设完毕,开始开展业务。

随着几大洲的业务开展,‘小雨点’全球用户总数,已经达到了4.7亿,‘开心农场’用户数量也达到了3.8亿,已经正式跻身世界一流互联网企业的行列,并还有着巨大的发展潜力。

FTT公司现在的固定资产规模也达到了3.8亿利剑币,无形资产规模也达到了28亿利剑币的水平,员工人数超过5000人。虽然跟维大力的其他两家企业还有些差距。但在整个东欧地区,也算是独一份了。

而最让维大力满意的,就是‘开心农场’现在的总营收已经达到了惊人的38.74亿利剑币,而这个盈利还在不断的快速增长,就那最近一个月来说,营收已经达到了7,64亿利剑币,已经算是名副其实的印钱机器了。

而FTT公司也因为‘开心农场’的巨大成功,彻底扭亏为盈,实现的盈利已经超过30亿利剑币以上。而这就是互联网企业夸张的赚钱速度,一旦拥有了庞大的用户数量,再找准赚钱的项目,想要赚钱是真的很轻松的。

根据维大力提供的其他几个游戏方案,劳伦楚他们已经让新成立的游戏事业部进行制作,有些简单的游戏,也已经陆续上线,满足了不同需求用户的要求,增加了‘小雨点’软件的吸引力,也是现在‘小雨点’得到飞速发展的最大原因。

劳伦楚他们还正在跟世界上几大著名的游戏开发公司合作,让他们帮助FTT公司设计制作不同风格新的游戏,丰富‘小雨点’的游戏休闲内容。还准备收购一些中小型的游戏制作公司,来充实FTT公司的游戏制作实力。

他们现在算是尝到了甜头,没想到游戏是这么的赚钱,赚的还这么的轻松。特别是在有了‘小雨点’这个用户量巨大的孵化器,不管是在推广速度,还是推广广度上,都是有很大的优势的,在推广费用,管理成本上,也是有很大的优势。

不过,随着游戏事业的不断深入,FTT公司的发展也遇到了瓶颈。不管怎么说,FTT公司还是以‘小雨点’为核心的一家,以互联网技术为主的公司,但是,现在在外界的眼中,FTT公司已经有了点游戏公司的意思了,这对FTT公司以后的发展也是没有好处的。

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