第190章 一部毫无瑕疵的游戏(加更)(1 / 2)
&esp;&esp;第190章 一部毫无瑕疵的游戏!(加更)
&esp;&esp;全部通关!
&esp;&esp;“太棒了——”
&esp;&esp;看着重新出现的游戏封面,马叉虫长长舒了一口气!
&esp;&esp;抽丝剥茧令人热泪盈眶的剧本!
&esp;&esp;制作精良让人惊呼大牌的片尾曲!
&esp;&esp;以及那甜度超标令人上头的小彩蛋!
&esp;&esp;事实上!
&esp;&esp;《去月球》这部游戏在老骚看来,似乎已经超出了游戏的范畴!
&esp;&esp;它其实更像是一部互动式电影。
&esp;&esp;尽可能让观众们在沉浸的游戏过程中,感受那份感动。
&esp;&esp;而且!
&esp;&esp;由于这部游戏完全采取了倒叙的叙事形式,真正的谜团在最后才揭开。
&esp;&esp;这就让《去月球》充满了第二遍游玩的趣味性!
&esp;&esp;因为在你已经知道真相的情况下,这部游戏中所埋藏的一切线索,都将成为感动点。
&esp;&esp;玩家将会理解小溪,明白她的执着,明白她的用意,也将会对她无法用言语诉说的痛苦感同身受。
&esp;&esp;不过!
&esp;&esp;老骚是不准备再玩了。
&esp;&esp;这玩意儿劲儿太大,根本顶不住。
&esp;&esp;等哪天压力大想要哭一哭宣泄一下的时候,再把它拿出来游玩吧。
&esp;&esp;“好了,朋友们,”
&esp;&esp;想到这,老骚一边放下手柄关游戏一边说道:
&esp;&esp;“今天的直播差不多就是这样了,很感动的一部游戏,好久好久都没这么哭过了,让大家见笑了,”
&esp;&esp;“另外就是这部游戏是一部慈善游戏,所以我也小小呼吁一下大家,就是有能力的话可以购买一部,”
&esp;&esp;“这不是广告啊,我没接推广之类的,纯就游戏质量说话,”
&esp;&esp;“游戏这东西嘛,看跟玩其实还是挺不一样的,”
&esp;&esp;“像这部游戏,虽然是以剧情为主,但其实它中间的一些小细节和解谜还是挺有意思的,”
&esp;&esp;“推荐大家购买。”
&esp;&esp;马叉虫中肯的评价,自然也引起了观众们的一片积极响应——
&esp;&esp;‘已经买了,本来想着视频通关再自己玩一遍的,现在决定不玩了’
&esp;&esp;‘哈哈哈哈哈哈我也是,再来一遍感触更深,估计到结尾就更遭不住了’
&esp;&esp;‘玩到结尾?你玩不到结尾,你看见小溪第一次拿出那个黄蓝相间的兔子就得崩!’
&esp;&esp;‘的确,在这种知道结局的情况下再去玩一遍,完全就是在刀子堆里面游泳’
&esp;&esp;‘玩不了一点,真玩不了一点’
&esp;&esp;‘倒叙看一遍,再用正叙视角玩一遍估计人就哭没了’
&esp;&esp;‘买肯定是要买的,我可以不玩但我不能没有……’
&esp;&esp;‘……’
&esp;&esp;看着弹幕上的议论纷纷,老骚也是笑了笑,朝摄像头摆了摆手:
&esp;&esp;“好了,今天的直播就到这了,我去平复一下心情,我是老骚,咱们明天还是老时间……”
&esp;&esp;然而!
&esp;&esp;不等他说完!
&esp;&esp;随着游戏的关闭,一封弹窗竟然跳了出来。
&esp;&esp;打断了他的下播施法。
&esp;&esp;“哎?”
&esp;&esp;马叉虫一愣。
&esp;&esp;就见弹窗是一封信的形式。
&esp;&esp;信封的背景是月亮和灯塔,非常漂亮,信封上写着他的ID。
&esp;&esp;“这是什么东西?”
&esp;&esp;马叉虫的鼠标从结束串流的按钮上收了回来,准备把信看完再下播。
&esp;&esp;沙拉。
&esp;&esp;随着信封打开,一声轻响,信纸铺展在屏幕上——
&esp;&esp;【致所有玩家】
&esp;&esp;非常荣幸能够参加本次慈善周活动。
&esp;&esp;在这个特殊的日子里,黄金之风游戏谨以此拙作,向所有和小溪(River)一样,饱受自闭症和其他心理疾病困扰的朋友,表达最真挚的关怀。
&esp;&esp;伱们就像一座座闪耀的灯塔,尽管天各一方,却依旧用自己的光芒温暖着这个世界。
&esp;&esp;虽无言,但心中纯净的光芒永恒。
&esp;&esp;特别感谢@JJL为本作片中文尾曲《想见你想见你想见你》特别友情献声。
&esp;&esp;他的崇高精神令人敬佩。
&esp;&esp;同时,黄金之风在此特别宣布,本作于慈善周活动中的所有销售额,将全部无偿捐献给@华国慈善公益基金会。
&esp;&esp;以此帮助更多‘星星的孩子’,重新散发璀璨光芒,迎接新生活。
&esp;&esp;最后,本作游戏总设计师SaGu&MiiaShen谨代表黄金之风游戏公司,感谢您的购买和游玩。
&esp;&esp;您的善意之举,将帮助更多需要的人。
&esp;&esp;——黄金之风游戏公司(GoldenWd)
&esp;&esp;【敬上】
&esp;&esp;嘶——!!!
&esp;&esp;从头至尾看完信件!
&esp;&esp;老骚不由地倒吸了一口凉气!
&esp;&esp;“我靠……”
&esp;&esp;老骚懵了,又仔仔细细地看了一遍,确认自己没有看错之后,一声惊叹:
&esp;&esp;“我靠他们……不是……”
&esp;&esp;“我记得这个慈善周活动,以前不都是捐献总盈利的10%-15%吗?”
&esp;&esp;“黄金之风这一波……全部捐献?”
&esp;&esp;“还是……销售额?”
&esp;&esp;老骚傻了!
&esp;&esp;而观众们则是在短短的几秒发愣之后,瞬间爆炸!
&esp;&esp;‘雾草!!!全捐!!!’
&esp;&esp;‘小黄这也太猛了吧!’
&esp;&esp;‘销售额啊!不是盈利!也就是说小黄连成本都不要了,第一周的所有收入全部捐献!’
&esp;&esp;‘我靠……’
&esp;&esp;‘这特么纯是来做慈善的啊!根本就不要回报?’
&esp;&esp;‘也要的,只是第一周的销售额全部捐献’
&esp;&esp;‘卧槽那也够离谱了吧!这种游戏完全就是靠着第一周的销售占大头啊!’
&esp;&esp;‘首周盈利全部捐献,也就是说小黄根本就不挣钱,我们购买游戏的每一分钱都会用作慈善事业给自己行善积德?’
&esp;&esp;‘你要说慈善事业我可能没什么兴趣,但你要说行善积德我可就要买了啊’
&esp;&esp;‘我花十五块钱,给自己行善积德,顺便还能白嫖一份艺术品级的游戏?’
&esp;&esp;‘哎?卧槽?好像是这么个道理啊?’
&esp;&esp;‘你是懂换算的!不说了!起床开机!买!’
&esp;&esp;‘这个必须买了!’
&esp;&esp;‘冲冲冲!’
&esp;&esp;‘小黄你要这么说我可就不客气啦!’
&esp;&esp;‘……’
&esp;&esp;玩家群体一片哗然!!!
&esp;&esp;如果说!
&esp;&esp;在游戏质量上说,去月球是一部制作精良,心思细腻,剧本堪称顶级的像素剧情游戏艺术品!
&esp;&esp;那么在这封致玩家的一封信后,它的性质便就此升华!
&esp;&esp;完全捐献善款的壮举,显然已经突破了玩家们对于慈善周的固有印象!
&esp;&esp;这种堪称‘野性’的慈善形式,更是让它成为了闪耀在慈善游戏长河之中,最耀眼的一颗明珠!
&esp;&esp;就此!
&esp;&esp;这部凭借50万成本制作完成的小投资小体量游戏!
&esp;&esp;踏上了自己的封神之路!
&esp;&esp;……
&esp;&esp;次日早间!
&esp;&esp;黄金之风游戏总裁办公室中。
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