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第483章 我做《彩六》就为三件事(2 / 2)

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当啷!骨碌碌——

圆球落在地上滚动了一小截。

两名白面具发出疑惑的声音:

“这他妈是个什么……”

话音未落!

嗵!嗵!嗵!嗵!嗵!

落地的小圆球中,竟猛然霰射出一圈弹丸,像是天女散花一样散射向了半空之中!

紧接着!

啪!啪!啪!啪!啪!

空中的弹丸爆裂!刺目耀眼的爆闪瞬间让两名防守的白面具发出杀猪般的惨叫!

“啊啊啊啊啊啊——闪光弹!我的眼——”

嘭!嘭!

两声枪响,打断了匪徒的惨叫。

九连闪和大锤也纷纷从活板门上跳下,将VIP扛在肩上,迅速向飞机门口撤离而去!

观众们都看麻了——!

‘我了个草!!!’

‘不是!这也太帅了吧我靠!’

‘GIGN!FBI!SAS!甚至还有飞虎队!’

‘我草!这特么全球特种部队大集合啊!’

‘我懂了!这特么……你们还记不记得当初CJ展上,战地风云攻楼的桥段!当初就有不少人说如果单独把攻楼拆出来做游戏绝壁好玩!’

‘我靠——想起来了——所以他们还真特么做出来了!’

‘这可比战地风云的攻楼精细多了啊!不光延续了物理破坏,还给每个干员都配备了不同的技能!’

‘立体进攻!物理破坏!特种技能!我草!我焯……我都不敢想这玩意儿在体感舱里有多好玩!’

‘等不及了!快端上来吧!’

‘……’

弹幕之上,一片热

议,玩家们惊呼于这种前所未有的“反恐游戏”新形势所带来的新鲜感。

而宣传片中,这场强硬凶猛,又干净利落的反劫机行动,也已经进入到了撤离的尾声阶段!

只要将VIP安全送出飞机,那么此次行动便可宣告圆满成功!

咚咚的脚步声在机舱中格外突出!

惨叫声和枪声混合在一起,整个机舱之中一片战斗焦灼!

随着视角拉远,就见扛着VIP的大锤已经冲到了VIP房幕墙前,手中突破锤在空中划出半圆,砸向幕墙!

而在幕墙的另一侧,则是荷枪实弹的极端分子!

下一秒!

随着突破锤挂着风声砸下!

嗵——!!!

一片漆黑的画面之中,白色的LOGO豁然跃出!

【黄金引擎】

【汤姆克兰西系列——】

【《彩虹六号:围攻(RabowSi:Siege)》】

【黄金之风】

【忧郁蓝调工作室】

【荣誉钜献】

嗡——!!!

随着彩虹六号的LOGO跃然于屏幕之上!

铺天盖地的欢呼弹幕,也随之而来!

看着那满屏幕的期待声音,一时间,考尼克的手指竟不由自主地哆嗦了起来。

曾几何时,他在听闻前柯美拉首席执行官上越景正有“黄金PTSD”的时候,还忍俊不禁,将其当个笑话听呢。

可如今。

随着黄金之风新作的突然发布。

考尼克耻辱而又绝望地发现——自己竟然也患上了这种听起来就像是笑话一样的PTSD!

就在他们云威发布《异形:无尽暗潮》之后的短短一个星期后!

黄金之风竟然也紧随其后,发布了自己的作品!

架势不可谓不足,热度不可谓不低!

冲着我来的。

考尼克心中警铃声大作。

或许不明就里的人,在看到考尼克的反应之后,会些许疑惑——

游戏市场这么大,每天发布的大大小小游戏这么多。

怎么着?就凭黄金之风在你之后发布了自己的作品,伱就认定他是冲着你来的?

这未免也太过自作多情了吧?

但事实上!

这还真不是考尼克的自作多情。

毕竟!

此前,3S级大作的市场,才刚刚被他们云威净空!

本身就是全球体量独一档的游戏公司,无论是人力还是财力,都是全球毋庸置疑的巨擘。

再加上与幻梦的独家合作,幻梦VI引擎独家抢先使用的权限。

无人可当其锋芒的势头,直接将整个游戏市场都震慑得不敢出声,瑟瑟发抖!

然而!

这原本令考尼克欣喜,无人竞争的环境条件,仅仅维持了一个星期!

黄金之风的《彩虹六号》便横空出世,直接杀了他一个措手不及!

先前的震慑净空固然减少了其他厂商们对于市场的觊觎。

但同样,也为黄金之风创造了最有利的狙击条件!

【今天我发布《彩六》就为三件事!干你!干你!还是他妈的——干你!】

对于云威,黄金之风没有什么可遮掩的。

双方早就已经撕破脸皮了。

今天我做出来这款彩虹六号,就是专门为了把你干下去的!

诚然,第六代幻梦的“现实增强技术”非常强悍!

甚至连我们黄金之风,也为之垂涎!

但也正因为如此!

我们才更要用千方百计,将它拿到我们的手中!

对待小人,就要用小人的方式。

况且,如今我们的技术,也早已今非昔比。

现实增强固然新颖尖端,我们却也并非没有噱头——

……

《突发预告!黄金之风新作“彩虹六号”发布宣传片!革新性引擎技术将带来前所未有的射击游戏新体验!》

《菲尼克斯加盟!极光游戏助力!全新一代黄金引擎所打造的“彩虹六号:围攻”于昨日发布预告片!》

《革新性反恐游戏新体验!彩虹六号定义“室内CQB式FPS游戏”!》

《……》

两大引擎厂商的技术联盟,全球最顶尖的渲染画面和声音处理引擎技术,显然让《彩虹六号》在技术含量上,丝毫不逊色于幻梦引擎的现实增强技术!

而除此之外,此番《彩虹六号》的制作,顾晟也是充分将噱头拉满——

【重磅游戏顾问加入!据透露,本次黄金之风所开发的《彩虹六号:围攻》,特别邀请到了两位重量级的游戏顾问:分别是前高卢外事安全顾问伯纳德法布隆,以及亲身参与并担任1988年摩加迪沙反劫机特殊行动总指挥的前日耳曼GSG-9行动组长赫布里华格纳……】

【……为采集足够的现代化反恐手段及行动模式,黄金之风在华国相关部门的协助下,对包括高卢、日耳曼、不列颠、华沙等多国反恐行动组展开了多番考察访问……】

【“颠覆传统FPS游戏式的立体化作战,更接近于当今世界反恐行动模式,也必然会为玩家们带来前所未有的游戏体验……”黄金之风忧郁蓝调工作室首席总监肖恩康纳接受采访时说……】

【……】

两大引擎厂商技术加盟!

前所未有的全新游戏形式!

再加上足以堪称重磅的“游戏顾问”挂名!

《彩虹六号》一经发布,便立刻引起了游戏圈中的热议!

其火热程度,眨眼之间便追上,甚至隐隐盖过了之前还“独孤求败”的《异形:无尽暗潮》!

一时间,各路厂商们纷纷拿出花生瓜子矿泉水,啤酒饮料八宝粥,坐好了小板凳,一边庆幸着自己及时收手,没有赶在着彗星撞地球的当口成为垫背倒霉蛋,一边嗑着瓜子议论这场针尖对麦芒的大作互拼,谁又将占据上风……

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