第485章 腰斩穷逼快乐模组(1 / 2)
第486章腰斩!穷逼快乐模组!
大熊猫点外卖。
不得不说,顾晟真是笋到家了。
对游戏市场和玩家心理的精确把控,让他对云威的这部“重点大作”,做出了最具针对性的应对手段。
这简直就是给云威量身定制的针对策略。
毕竟,历来在游戏市场上,针对一个游戏做下位替代品的行为并不少。
甚至连黄金之风自己的一些作品,也曾经被一些中小型厂商低成本复刻过。
就比如说前段时间才出不久的战地风云,如今在PC上就有同样设定的像素风战地,售价只要10刀。
但为什么像素战地,对黄金之风没有产生任何影响呢?
平台不同,只是其中一方面因素。
更大的因素,在于战地风云原本就是由黄金之风开发发售的。
其他任何所谓的“下位替代”实际上都是对于黄金之风原作的“致敬”或“模仿”。
“战地”本源在黄金。
所以即便市场上同类型游戏再多,黄金之风依旧能够傲立群雄,站在山巅屹立不倒。
可无尽暗潮不一样啊!
它本身就是仿照黄金之风求生之路游戏模式的,各种技能道具也都是从黄金之风的其他多人竞技游戏中剥离出来的!
不夸张地说,无尽暗潮这游戏的所有设计,全都发源自黄金之风!
而这时候黄金之风突然用无尽暗潮的“原作”,来上一波原汁原味的背刺!
考尼克很快就尝到苦头了
就在异形:无尽暗潮的首日销售成绩公布后!
各路游戏测评媒体也纷纷给出自己的评分!
其中像是Srs、玩家篝火、蜂鸟游戏等测评论坛网站,纷纷给出9.39.510的分数,并给予相当中肯的点评
对于经典游戏模式的致敬,加上全新一代引擎技术的加持,异形:无尽暗潮显然做到了一款多人联机合作FPS类游戏所应该做到的一切,如果你是个追求技术体验的玩家,那么这款作品绝对是你今年不可错过的尝鲜之作,但不可否认的是,80刀份的定价,也的确是对部分普通玩家们的一个考验
而作为全球最大综合性游戏社区游戏测评总编的SNG西蒙,也同样给出了个人的中肯评测
9.610:一部中规中矩的游戏对于求生之路和守望先锋等前辈的优点汲取非常到位,独家抢先搭载的现实增强技术,更是令人第一次在云威体感舱中感受到了极度沉浸式的体验,或许从质量上讲,它应该得到9.5分,但为了嘉奖其没有重蹈咕噜的覆辙,我还是愿意以个人的名义为其多加0.1分,以示鼓励
甚至!
连天天游报,这样一家华国游戏媒体,都秉持着公正的姿态,给无尽暗潮打出了9.4的分数!
一时间,整个云威似乎真的凭借这一部无尽暗潮,一扫往日阴霾,完全度过了魔戒:咕噜所带来的负面影响和阴云。.
媒体们的肯定,首日销量的优异,以及威望迪上层的首肯表扬。
纷至沓来的好消息,让考尼克心情倍感愉悦,整个人似乎都容光焕发了起来!
当即决定继续加大宣发!投入更多的资源给无尽暗潮!
舍不得孩子套不着狼,舍不得老婆抓不到流氓!
作为一个纯粹的商人,考尼克还是非常有道行的。
很显然,他这样做,就已经是不准备将无尽暗潮作为盈利项目来做了。
而事实上,这部作品对于他,甚至对于整个云威来说,象征意义也的确已经大于盈利意义了。
这时候的翻身重掌风云,比什么都重要。
而且这可是“对黄金之风的胜利”。
虽然说丢人,但这可是之前绝无仅有的一场大胜!
所以,考尼克几乎没有任何犹豫,在首日销售成绩出炉的当下,就安排下了之后的一系列宣发工作。
主旨就是一个
拿钱砸
砸出个漂亮数据,砸出个重回巅峰,把黄金之风砸得不敢说话,把行业舆论砸向己方。
毕竟!
这只是开始!
云威幻梦VI的开始!
只要这一步走好,往后的日子大把的钱等着自己去捞!
宣发方案很快定下!
足比前期宣发费用高出150的重金砸出,3.5亿刀的后续宣发费用投资,甚至已经比市面上九成的游戏开发费用还高了!
而此时,异形:无尽暗潮整体投资,也达到了恐怖的额9亿刀!
所以也不怪考尼克直接断了盈利的念想。
这么高的成本,盈利的确是个遥不可及的梦想。
不过!
一想到能够就此翻身,重回巅峰,甚至直接创造单周500万套销售的奇迹,考尼克倒也乐在其中,心满意足了!
吸溜呼
想到这,考尼克喝了一口咖啡,坐在巨大落地窗前的办公桌后,老神在在地打开了个人电脑,准备看一看今天的销售统计情况。
如今,距离无尽暗潮发售已经过去了三天。
毫无疑问,云威不计成本式的宣发,的确效果拔群。
继首日的70万套销售之后,无尽暗潮在接下来两天的销售中,也发挥优越,三天的总销套数已经近180万套了。
若是照这个势头下去,单周400万套板上钉钉,甚至情况好的话还能展望一下500万套大关!
500万套!要知道,这在体感舱游戏历史上,还没有人能够达到过!
黄金之风的双人成行虽然总销超过了单周500万,但别忘了那游戏是双平台发售的,并非体感舱特供。
要是能创造这样的记录
考尼克简直不敢想象!
咔哒!
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