第502章 黑魂,但是FPS(2 / 2)
地下厂房,紧张惊悚!
随着两人足足和沉睡者“玩”了两轮的“一二三木头人”!
这一刻!
他们和沉睡者面对面。
此时,饶是再细微的响动都会引起沉睡者的异动。
甚至连游戏内对讲他们都不敢用了。
阴暗的厂房,诡谲的氛围,远处紧张关注的队友,近处直面怪物的两人!
【后脑……】
对视间!
借着昏暗微弱的光线,壮壮轻轻指了指自己的后脑,示意阿寅要敲怪物的脑袋后面。
簌啦——
若不可闻的衣物窸窣声飘散在雾蒙蒙的潮冷空气中。
两人仿若雷区间起舞的人,用平生最小心的步伐绕到两只沉睡者身后。
咯吱吱——
巨大的长柄锤头缓缓举起,皮质手套攥紧锤柄,发出咯吱声响。
而下一秒!
嗡——!!!
随着一声闷响!
壮壮的锤子披挂风声,狠狠抡砸在面前沉睡者的后脑之上!
嘭——哗啦——!!!
只听一声碎裂的脆响!
沉睡者的头颅瞬间凹陷,半个脑袋都被砸碎,尸体豁然飞出!
而与此同时!
阿寅面前的沉睡者似乎也听到了身旁的动静,猛然抬头,胸口咕咚咕咚的心跳闪烁即将惊醒的红光!
千钧一发!
嗡——嘭——咔嚓——!!!
阿寅的锤子也来了!
锤头狠狠砸下,当场将还来不及醒来的沉睡者头颅砸烂,鲜血横飞!
干掉!
“牛——逼——!!!”
眼见着两人成功,显示屏上的白点消失!
一直屏息的树哥和六六,也总算松了口气,不由得齐声欢呼!
至于直播间,更是一片惊呼——
‘OHHHHHHHHHH——!’
‘我草!帅!’
‘静默协同真的太特么帅了!’
‘老大今天一米八!’
‘呼——我靠!我刚刚大气都不敢喘了!’
‘真的!这游戏压迫感太足了!’
‘爽啊!这两锤子简直就是黑魂中的最后一刀处决!爽飞!’
‘我只能说这一下子值了,之前的压力和紧张全都值了’
‘老大牛逼!壮壮牛逼!恐鬼小队牛逼!’
‘终于找到这个游戏的真正玩法了’
‘真的好难啊……’
‘怪不得看大地图只有十二关,这特么能通关真就是四位一体了吧’
‘而且从A到E,难度只会越来越高’
‘我说特么的为什么A层有A1A2A3三关,而E层只有E1一关呢’
‘哪个小队要是能通E1,那可真就是四位一体了’
‘真·我们意念合一’
‘好玩好玩好玩,我靠这简直就是抖M小队最佳游戏’
‘……’
极致的声音营造!
极致的画面渲染!
前所未有的全新游戏体验!
史无前例的超高游戏难度!
高压之下蹑足潜踪的窒息紧张!
高举锤头蓄力一击的畅快宣泄!
毫无疑问,别致的设计风格和在体感舱中的惊艳表现力,让GTFO一经发布,就立刻霸占了各路独立游戏主播的直播间,更引起了诸多玩家们的青睐和尝试!
虽然此刻,同样是由黄金之风游戏公司所开发的竞技类FPS-CQB游戏《彩虹六号》,依旧稳稳坐在全球最热游戏的头把交椅之上。
但别忘了,世界玩家千千万,也不是每个人都喜欢多人竞技对战的。
而此刻!
这款《GTFO》便成为了他们与好友联机,共同攻克惊悚难关的最佳选择!
像是pew和jack,drea和他的小伙伴们,阿寅所领衔的恐鬼症小队,等等等等……
毕竟,这款游戏的正反馈是如此令人着迷!
那种和队员一起协作彷如游走在黑暗之中的冷血杀手,将一个又一个敏锐而又惊悚的怪物铲除的成就感,是如此之高!
尽管路途艰险,状况不断,失败一次接一次。
但和黑魂的反馈一样。
GTFO中,玩家们也会同样感觉到自己的技术越来越高,和队友间的配合越来越默契。
虽无数值增强,但却技术飞涨。
从协同干掉一只怪物,到静默协同干掉一对,再到分工明确二锤三,三锤五……
面对惊悚的怪物,玩家们愈发游刃有余。
而游戏也同样也不甘示弱,总是会随着玩家们的探索推进而增长难度!
从最初始的沉睡者,到之后时不时大范围发动探测的菊花头,再到足有两人多高的大壮沉睡者……甚至是只能通过灯影判断位置的隐形幽灵!
怪物的种类越来越多,越来越棘手!
同时玩家们所面对的情况,也不光只有暗杀!
“公司”派遣他们下来是寻找一种古遗物的。
而想要拿到这个古遗物,玩家们就需要不断通过散落在巨大区域中的终端机进行搜索,并打开一个个【自带警报】的大门,不断深入。
是的。
警报。
一旦警报响起,整个区域中的所有怪物都会被惊醒,进而朝着他们疯狂涌来!
至于玩家们所要做的,就是在大门启动的这段时间中,坚守阵地,并不断前往大门附近的各个扫描点完成扫描,从而关闭警报,开启防护大门!
惊悚!紧张!刺激!
从主播到玩家人人都忙着向更深处攻略!
而《GTFO》这“FPS黑魂”的名头,自然也并非浪得虚名!
就在游戏发售后的第一周过后!
由黄金之风,联合艺游和迅藤两大体感舱供应商,共同发布的一份数据统计,惊掉了整个游戏圈的下巴——
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