第511章 将玩票进行到底(2 / 2)
两轮宣传片,一轮实机演示。
三个月,每月公布一点消息,保持玩家讨论热情。
结果现在好了!
保持玩家讨论热情的事情他们不用操心了!
柯美拉自掏腰包替他们做了!
整挺好。
顾晟挺乐呵。
既然如此,那他们就不妨随了柯美拉的心愿,将“玩票”的态度进行到底。
反正此时距离东津电玩节开展还有两个多月,时间上倒也足够他们玩一票。
你说我不务正业,有恃无恐。
那我就如伱所愿,给你表演一下什么叫做——
……
“不是?我擦!他们真玩儿票啊?!”
短短半个月后!
就在玩家们对于黄金之风新作充满的担忧的讨论,刚刚初见平息之际!
鲨鱼平台!
阿寅直播间!
看着商店页面中位于顶端推荐栏目中的“黄金之风新作”,阿寅不由得陷入了错愕的沉思。
没错。
就在全球千万玩家正在讨论黄金之风的新作之际!
黄金之风还真就推出了个新作!
正卡在东津电玩节紧张准备的档口,推出了一个,体量微不足道的“全新作品”。
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“致命公司?”
阿寅咧咧嘴:
“这什么鬼游戏?”
黄金之风……竟然在开发《村庄魅影》的途中,抽空搞了个小游戏出来?
他们怎么这么闲的?居然还能抽调出人手来搞其他游戏?
抱着疑惑,阿寅点击进入了《致命公司》的商店详情页面。
明白了。
就见游戏详情中,清清楚楚地写着——
游戏名称:致命公司
开发厂商:黄金之风
制作人:顾晟
开发团体:顾晟、陆边、徐大江
一时间,阿寅甚至张了张嘴,不知道该说点什么了。
要知道。
通常情况下,黄金之风的游戏,在
像是《守望先锋》的开发团体,就是“黄金体验”
《只狼》的开发团体,就是“钢链手指”
《使命召唤》的开发团体,就是“忧郁蓝调”
而现在!
这款《致命公司》,却完全不属于任何一个工作室。
黄金之风的元老级三大总裁,共同联手,开发了这款体量小体量新作。
“啊这……”
一瞬间,阿寅甚至有点恍惚。
这个体量,让他不由得想起了《恐鬼症》。
同样的小体量,同样的三人制作。
如今,时过境迁。
虽然黄金之风已经从当初的小作坊,成长为了足以左右全球游戏风云的综合性游戏厂商。
但却还有心去制作这种体量的小游戏,甚至依旧是原班人马,三大总裁亲力亲为。
也不知道该说他们是不忘初心,还是闲得难受。
“这也太邪门儿了吧?”
阿寅只觉得自己都快被干无语了:
“他们是真一点没把东津电玩节放心上啊?居然还有空搞这种……邪门儿小游戏?”
阿寅直挠头。
甚至连水友们都被这意外的‘新作’逗乐了——
‘我就说他们做游戏就为自己玩吧’
‘你就说是不是新作吧!’
‘我竟无法反驳’
‘有一种完全不吊柯美拉的美’
‘颇有种将玩票进行到底的摆烂既视感’
‘这游戏有点意思,同样的小体量,同样的四人联机,同样的三人开发,爷青回’
‘梦回小作坊时期GW’
‘黄金之风(怀旧版)’
‘很难想象他们是出于什么心态在这个时候做这种小玩具的……’
‘大概是小黄怕我们闲得无聊,特意做出来解解闷的吧’
‘我只能说,不愧是黄金之风……’
‘反正闲着也是闲着,试试呗’
‘来一波老大,看看有什么节目……’
‘……’
——
PS:先上一章,还有两章
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