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第6章 上古卷轴(2 / 2)

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"是的,我们正在尝试RPG类型,所以正在开发一款新的RPG游戏。"

"RPG吗...很有趣。我可以看看吗?"

"当然可以。你现在是公司的老板,有权查看。"

克里斯托弗带着李敬一来到了一个小房间,里面有一些人正在开发游戏。

"嘿,韦伯,收购完成了吗?"

"已经完成了。旁边这位是我们公司的新老板。"

"真的吗?"

"我为什么要撒谎呢?"

"也是。"

"那你们找我有什么事情?"

"听说你们正在开发一款新游戏,所以来看看。“

一个开发者给了李敬一一个位置,让他可以看到正在开发的新游戏。他们也询问是否可以提供更多的开发资金,李敬一笑着回应。

”当然可以。我们会提供你们所需的所有开发资金。"

"那太好了。谢谢。那就先给你们看一下我们制作的临时Logo吧。"

一个开发者按下了键盘上的一个按键,一个显示着公司名字的Logo出现在李敬一的眼前。

[Bethesda]

这个名为Bethesda的公司就是李敬一新收购的游戏开发公司。

在Bethesda的Logo之后,出现了游戏的标题,李敬一露出了笑容。

[The Elder Scrolls: ARENA]

一款名为《上古卷轴:竞技场》的传奇游戏出现在了他的眼前。李敬一将目光转向开发者们,提出了一个问题。

“《上古卷轴:竞技场》?这是你们正在开发的游戏的名称吗?”

开发者们回答说:“是的,起初我们计划制作一款名为"Arena"的游戏。但因为更改了RPG的类型,并且进行了各种调整,我们发现"Arena"这个名称并不太符合游戏的实际情况。”

"所以你们决定采用上古卷轴这个名称?"

"正是如此。"

李敬一对这些细节并不了解,所以听到开发者们亲自阐述这些故事,他感到非常有趣。

"我对你们的工作很满意。我会提供充足的支持,确保你们能够完美地将这款游戏开发出来。"

"谢谢!我们一定会全力以赴地制作这款游戏!“

在确认了一些细节之后,李敬一承诺提供进一步的支持。之后,他离开了Bethesda的大楼,去处理剩下的日程。

”那么,情况如何?"

"谈判非常成功。《上古卷轴》游戏应该会如我们预期的那样受到玩家们的喜爱。由于人力资源不足,这家公司在各个方面都遇到了一些问题,所以我们投入了一些资金。"

"反正我们有足够的资金,对吧?而且我们在最后一家公司并没有投入太多的资金,对吧?"

"是的,如果资金充裕,那我们去看看最后一家公司吧?"

"最后一家公司是做什么的?"

“也是一家游戏公司。"

"又是游戏公司?"

"对于其他领域来说,拥有多家游戏公司是有利的。"

"我们总不能一辈子只做一个游戏,对吧?”

如果能够收购最后一家公司,那么李敬一将拥有三家开发公司。在这三家公司之间轮流发布游戏,将能够迅速积累大量的利润。

他并没有考虑失败的可能性。因为鸿蒙只推荐了成功的公司,并且她会给出建议以备不时之需。最后,他们决定去日本收购几家公司。

"游戏界也经常提到日本,对吧?"

"是的,日本被誉为游戏之国。"

"那么,我们是否应该在日本收购几家公司?"

"那当然非常好。而且现在正好有几家一流的公司可以收购。"

"那么,我们回国休息一下,然后去日本吧。"

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