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第21章 如何反击?(2 / 2)

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"嗯?"

一直在讨论游戏,没意识到可以很好地利用这些技术来制作电影。

当然,要用于电影制作还需要改进引擎,但潜力非常大。

[问题来了!这个引擎优化了哪个操作系统?]

"是优化给安卓Zero的。"

[是的,自然会对我们的安卓Zero产生兴趣。][是的,自然会产生以我们的安卓Zero为最佳优化的游戏。]

得知游戏引擎被免费提供的原因后,李敬一感到有些毛骨悚然。

他已经意识到了游戏所具备的力量和未来潜力。

但是如果许多游戏在安卓上能更好地运行,那么许多游戏玩家就不得不为了玩游戏而购买安卓设备。

这样一来,就可以完全颠覆由Wdows主导的PC市场。

[而且如果我们利用DOS的弱点,效果会更好。]

"弱点?"

[DOS有太多弱点了,我们的目的就是让我们的公司无法运行,所以有必要回敬一点。]

"这不是使用有问题的方法吗?"

[不是的。我们只是稍微改变现有的病毒来利用。]

"病毒?"

光听到这个词就感觉很危险。

但是微软已经两次攻击过我们的办公室了。

与其一直被动地接受,不如偶尔还击一下更好。

李敬一正在思考如何让安卓Zero在市场中有一个震撼的首次亮相。他很清楚,接下来的关键就是如何制定一个有效的发布策略。

“我们该如何制定发布策略呢?”他问道。

[攻击DOS。]这是回答。

"嗯?什么意思?"

[只是开玩笑。我们应该首先推广我们的游戏引擎。]

尽管这个回答一开始让李敬一感到困惑,但当他意识到这是在谈论首先推广游戏引擎,然后再发布产品的策略时,他对此表示疑虑。

"但是,我们首先推广游戏引擎再发布产品,这样真的能给我们带来什么好处吗?"他问道。

[首先,我们的游戏引擎在发布前就已经得到了广泛的认可。]回答说。

"这得感谢《上古卷轴》和《毁灭之日》吧?"

[没错,这些游戏都使用了我们的游戏引擎的技术。如果我们免费提供这些技术呢?]

"因为是免费的,所以很多游戏公司会愿意使用。"

[甚至,制作电影的公司也可能会感兴趣。]

"真的吗?"李敬一有些惊讶。他一直在谈论游戏,却没有意识到这些技术也可以用于电影制作。当然,要将这种引擎用于电影制作,还需要进行一些改进,但这样的可能性无疑是巨大的。

[关键是,这个引擎是为哪个操作系统优化的?]

"当然是为了我们的安卓Zero。等等,这个引擎只能用于我们的安卓Zero?"

[是的,当许多公司开始使用我们的引擎后,他们自然会对我们的安卓Zero产生兴趣。他们可能会开始制作一些专门为我们的安卓Zero优化的游戏。]

李敬一对这个策略感到有些恐慌。他已经深深认识到了游戏的力量和其未来的可能性。如果许多游戏在安卓上能表现得更好,那么许多游戏爱好者可能就会为了玩游戏而购买安卓设备。这样一来,有可能完全改变由Wdows主导的PC市场格局。

[而且,如果我们能利用DOS的弱点,效果可能会更好。]

"弱点?"李敬一问道。

[DOS有很多弱点,微软已经两次攻击过我们的办公室了,我们有必要进行一些反击。]

"这样做不会引发问题吗?"

[不会的。我们只是稍微修改了一些现有的病毒来利用这些弱点。]

"病毒?"李敬一听到这个词感到有些紧张。但他也意识到,与其一直被微软攻击,不如偶尔反击一下,也许会更好。

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