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第355章 格莱美的纠结(1 / 2)

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第355章格莱美的纠结。

在知道这销量数字的时候。

李景霖还挺期待的。

当即便翻看起玩家社区。

想要看看玩家们的反应。

很快。

李景霖便发现了一个社区内的精华帖。

扫一眼,就能感受到楼主的专业。

其中有各式各样十分细节的测评。

总结下来便是

画面:9.5分。想都不用想,育碧的美工踩着所有人上班,业内顶级水准,稳定发挥,就算是冰天雪地的北欧,雾蒙蒙的英格兰,都让人感受到风景绝美。

音乐:9.5分。国人大佬李景霖创作,原本我还觉得担心,怕失去了北欧与英格兰的民间风味,事实证明我想多了,载入界面的音乐就让我感受到了极其强烈的风格与质感,尤其是在挪威雪山山顶同步的音乐,配合着眼前的绝景,爽到不能呼吸,我只能说,这作怕不是美工携手我霖哥一起踩着别人上班。

本体游戏性:7分。一如既往的稳定平均分,其实这作是有优点的,很多玩法也有所突破,新增了不同的模式与小游戏,并且做到了整个刺客系列的剧情回收,与经典作有联动,老AC粉泪目。

但架不住还是特别肝,肝度还上升,总有一种到处跑结盟的感觉,量大管饱是一个优点,但这量有点太大了,并且有点过于重复,剧情上有亮点,但也有槽点,总体7分。

DLC:美工画面,音乐制作如上所述,依然稳定发挥,但游戏的内容是屎一样,还贵,如果你对AC系列神界不感兴趣,可以不买,DLC上,我的评价是.不如起源与奥德赛。

总体评价:7.5分,总体及格,有好有坏,如果你愿意等,可以等到打骨折便宜入手,打骨折的话,那游戏绝对是好游戏,原价的话,那我觉得不太值。

翻看着评价。

李景霖挑了挑眉。

评价里提及了自己。

这评论多少有点让人感到舒爽。

“夸张了夸张了,怎么能踩着别人上班呢?”

李景霖嘴角这笑容有点压不住了。

“不能踩,不能踩。”

“.”

翻看着其他网友们的评论。

李景霖这嘴角的弧度就越来越大了。

育碧卖这寄吧DLC,不如直接卖音乐专辑。

DLC获得的能力拿不到外面,哪个小天才想出来的设定?

这游戏给了我一种买它很值,但又不值的感觉。

醒醒,值是因为音乐和美工,不值是因为游戏不值。

“哈哈哈!”

压不住的笑,那就扬了它。

李景霖摇了摇头,终于还是笑出了声。

这游戏自己也玩过。

但毕竟自己不是什么老游戏玩家,也不至于对游戏口味很挑剔。

玩起来的感觉其实还行,没感觉那么不堪。

或许玩家们也是爱之深责之切吧。

虽然嘴里全是毛病,但买起来是绝对不停的。

毕竟。

虽然动作系统有些打击感不足的感觉。

但处决的设计真的很爽,而且没有和谐,很有种暴力美学的感觉。

维京人的打招呼方式体现的淋漓尽致。

并且,刷一刷视频网站。

马上就看到了各式各样英灵殿的骚操作视频。

反正,总感觉这游戏很奇妙。

你觉得不好,但又还有能吸引到的地方。

可能单纯是因为游戏内容元素过多,而很多玩家都比较急于攻略,所以,出现了重复的情况下,会感到肝的原因。

于是,便出现了奇奇怪怪的情况。

评价开始从一开始的“好评如潮”到“好评”到“褒贬不一”。

但销量的增长曲线是没变过的,甚至比以往还有所超出。

很难说。

这到底是成功还是不成功。

绝大多数玩家的感觉,那便是.

“有点进步,但不多,量大管饱,但很撑,本体还不错,DLC纯智障。”

经过一个月的发售。

游戏的热度在增长。

首月的销量,数字版达到了170万套,超出了上一作销量的百分之五十。

从商业的角度上来说,绝对是一次巨大的成功。

很有一贯的育碧特色。

伱感觉他要扑了吧,但实际上也没扑,还有点起飞。

一旦你感觉他要起飞,但显然他会小扑一下,让你冷静冷静。

当然。

不仅是游戏。

这一作的音乐,也同样受到了相当广泛的关注。

就在这段时间里。

李景霖甚至收到了来自于挪威,以及英格兰那边媒体的采访邀约。

甚至不只是媒体。

影响力,通过这么一个游戏,再加上原本在行业内的地位一经发酵,很容易便酝酿开来。

李景霖不知道的是

在隔壁灯塔。

甚至因为李景霖而产生了一次很剧烈的讨论。

格莱美。

虽然说问题也不少,B事也很多。

但起码从世界范围来看,格莱美还是很有B格的,也代表了音乐界中,一个十分举足轻重的奖项。

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