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第627章 雷霆陆城的奖励(2 / 2)

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至于现在的红松城,基本上空了。诡灵肆虐,没几个敢留下来的。魏家现在还有人,是因为正义阵营12.0的高手,都在魏家这里了。

至于黄家这边,已经撤退了。魏家,已经是正义阵营在红松城这里最后的据点,也是唯一的据点。

在楚飞将这些情况了解后,只能叹息一声。

这边众人也将“吃诡”的事情讨论了个七七八八,接下来就是准备出手猎杀诡灵了。

“楚飞。”郑成安开口了,“稍后我们一起出发,找个诡灵试试。先给你一个小时,将雷霆之主的奖励准备妥当。”

楚飞应了一声,就去旁边的房间检查起奖励来来。

虽然只是一个小小腰包,但里面的东西却不少。

首先映入眼帘的,是一张清单,清单很简洁,就写了五段文字。

第一,楚飞成为二级巡查员,年薪涨到5000万元、5000贡献积分,同时下发一半的“工资”;

第二,诡灵事件一共奖励6亿元、6万贡献积分;

第三,高级功法一部,名为"春雷",功法上限12.0巅峰,也就是半步13.0高度;

第四,神通法术等4个。

功法和神通法术等,因为涉及到复杂算法,已经存入特殊的存储卡中,需要用精神力包裹,用宇宙脑读取,普通计算机无法识别;功法内容只能读取一次,过后自毁。】

然后就是一个特别封存的“存储卡”,和一个身份卡——也是储蓄卡。

楚飞没有在乎储蓄卡,而是拿起了存储卡贴在眉心阅读,并用精神力包裹。

顿时,大量的数据和内容涌入宇宙脑中。

首先是功法,这是楚飞最关注的。毕竟自己的“曙光”功法,只到10.0初级就完了。

“春雷”的功法,其核心立意来自于“春天的一声惊雷,开启了春天”,带有一种开辟新生的味道,和曙光功法的立意上,颇有些类似。

功法的架构设计上,与曙光功法相比,却多了霸气——曙光的来临,是慢慢的、却无可阻挡;而春雷的出现,是骤然出现,开天辟地。

对于功法的立意问题,楚飞暂时了解不多,总觉得其中有些说法。暂时楚飞唯一能知道的就是:功法,本身就是模仿自然,提取自然规律的法则。

或许,这就是所谓的“道”?

粗略看了一下,春雷功法却是不如曙光功法细腻。对比10.0境界及之前的功法,明显可以看出差别来。无论是计算精度、还是逻辑流畅性、简洁性、兼容性等,都有差别。

但就算如此,这春雷的功法,也是楚飞见到的最优秀的功法——相比于楚飞搜集的功法、在兰家看到的功法、乃至一些战利品中的功法,都有质的进步。

而后楚飞看了下功法中,关于功法等级的介绍。

原来根据算法、精度、逻辑情况、兼容性、稳定性、高度等等,功法分成了10个等级——这个等级不是炎黄联邦传下来的,只是后来大家划分的,便于理解。

因为功法所有的属性,最终还是为了突破,所以最终功法等级一般是这样的:

1级、不入流,最低,只能修行到“普通觉醒者”;

2级,可以成为完全觉醒者,一般只要是完全觉醒者,理论上都有冲击9.0的可能;

3级,可以达到半步10.0高度;

4级,可以达到10.0觉悟者高度/11.0觉醒者;

5级,可以达到11.0觉悟者高度;

6级,可以达到半步12.0觉悟者高度11.0极限;

7级,可以突破12.0,进入超脱者境界;

8级,可以达到13.0极限、半步14.0的高度;

9级,可以达到14.0的高度,这个境界叫做:天人!

10级功法,“据说”能突破到16.0高度,然而在雷霆陆城这里也是传说级的存在。

传说还有更好的功法。

而雷霆陆城给楚飞的功法,属于“7.5级”——可以达到半步13.0境界。

得益于修行境界的数字化,所以功法也数字化了。每一个等级的功法,也细分了什么0.1、0.2的等级。

还有相应的神通法术等,也根据功法做了等级划分。

比如一种法术,10.0境界才能掌握,但却可以一直用到12.9999,13.0以后效果跟不上修为,那么这法术的等级就是:

7级10.0】

当然也可以写成:12.0/10.0】

这一次雷霆陆城奖励楚飞的4个神通法术分别是:

初级结界:7级10.0、黄金比例刀法7级9.0、伪化虹术6级10.0、鬼影迷踪身法8级10.0。

对于这五种手段,介绍的也很是详细:

1,初级结界,类似郑成安用的那种手段,但郑成安的更高级一些;

2,黄金比例刀法,可以理解为独孤九剑的超级版本,涉及到一种法则了;

以黄金比例为依凭去挑错,然后顺着不完美之处攻击敌人,需要强大的算力支撑,但效果堪称疯狂;

因为黄金比例是“绝对完美法则之一”;而人类的修行者永远都是相对完美,而非绝对完美——修行者身上有数以万计的数据和逻辑,不可能每一个数据都完美吧,而只要一个地方不完美,“理论上”就有可能被黄金比例刀法克制。

3,伪化虹术,驾驭能量飞顿,参考御剑飞行等,是12.0高手凭空飞行的弱化版本;

等级虽然低了点,但却能让人提前拥有12.0高手的行动能力,价值非凡;就是能量和算力消耗较大。

之所以是“伪”,是因为还有真正的化虹术。

4,鬼影迷踪身法,强大的战斗身法,可以用于战斗、也可以用于跑路,核心逻辑:正态分布、分形几何、彭罗斯阶梯模拟、莫比乌斯环、刚性变换等。

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