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第362章 路径依赖(2 / 2)

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“然而那些喷子们,却寄希望于外国大厂能够制作一款颠覆性大作,来秒杀燧人网络,秒杀冯总!”

“可问题在于,这些国际大厂往往会受到股东利润的掣肘。”

“所以,他们的作品,首先就会力求稳妥。”

“能100%拿到80分,他们是绝对不会做任何修改的!”

“而想要超越冯总,就必须在颠覆性设计上超过冯总!甚至比冯总跑得还要远!”

“可问题在于,燧人网络是冯总的独资公司,冯总只需要向自己负责即可;所以,冯总设计游戏,可以天马行空,想怎么浪就怎么浪!”

“可国外大厂都是股份制公司,游戏制作人必须向所有的股东负责。可以说除了少数制作人能够硬气回怼,绝大多数制作人都只能唯唯诺诺,唯命是从!”

“而制作人硬气回怼,也不一定就能创新;就比如最近的静盲玻璃渣,《魔兽争霸3》原项目组的制作人,就是因为拒绝新总裁鲍比·考叽克的要求,而被排挤出公司的。”

这条长评获得了数万条点赞,而不少玩家则继续追评道:

“确实,听听那些喷子吹的《帝国时代4》,什么可以带上全息眼镜,第一人称视角亲临战场指挥战斗,听起来都不像是这个时代的游戏!”

“我估计巨硬都怕他们吹牛逼吹炸了,影响到他们未来的《帝国时代4》,这才出来赶紧辟谣的。”

“新游戏获取流量关注是好事,但让玩家把期望拔得过高,那绝对不是一件好事!很容易导致游戏口碑崩盘的。就像那位安德鲁记者提到的雅达利大崩溃的《外星人ET》。雅达利游戏机上烂作不少,但如果不是当年把牛皮吹炸了,也不会让雅达利原地升天。”

“很正常了,喷子嘛,他们喷人,无外乎,就是让自己看起来特立独行一些。麻痹自己,仿佛众人皆醉我独醒。抑或者真理掌握在少数人的手中。实际上大家看他们就是在看小丑一样。”

“有些喷子,估计就是童年缺爱,便希望别人能把目光注视到自己。他们自己一个个都是废物,做不出什么震惊他人的正面事件,于是就通过捣乱、搞怪、卖丑、破坏来吸引他人目光。”

“可问题是,我看很多人确实有玩过很多3A游戏的经历啊,平时说话也不像喷子!但他们为什么提到燧人网络,就会抱有那么大的敌意呢?”

而这条热评

“这个简单!”

“这帮3A婆罗门,在多年的游戏生涯,已经形成了路径依赖!”

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