第829章 开放式世界(1 / 2)
“大家请安静,我的话还没说完。”
魏宁摆摆手,示意他们暂时不要进行无谓的唱衰。
“刚才我说的是理论上,这款游戏的地图会有那么大,但在实际游玩中,我们会按照区域划分来制作地图。”
提问的那个记者显然有点蒙圈,便问:“魏总,能不能详细说明一下?”
“我的意思就是,在正常情况下,以及第一版正式游戏中,对玩家开放的地图,是只有我们这个国家的。”
“而在后续的dlc或者是升级版中,我们会提供更多的地图来让玩家游玩。”
“这样做的好处,就能避免大部分电脑性能比较落后的玩家会被机能限制,而不能畅快游玩。”
“我们公司的开发压力,也会大大降低,众所周知,天宁游戏现在也只是起步阶段,还有很长一段路要走。”
魏宁的一番话说得有理有据,既考虑到了玩家,也没有避开自己的短板。
可谓是诚意十足了!
尽管如此,还是有人表示怀疑。
比如对游戏一知半解的梁芸。
“舅舅,单是我们国家的地图也够大了吧?以前有游戏公司做到这样的吗?”
“没有!”
许魄给出了很肯定的答复,按
照目前游戏界的情况来说,开放式世界,也是有局限大小的。
最大的,可能有几个城市,或者一块并不算大的大陆。
但设计者会把这些地盘做得尽可能地精细,让玩家能感受到自己处于一个真实世界。
没错,其实可以去的地方到底有多大并不是最重要的。
而是你能在这些地方干什么才最重要!
r星之所以号称最强的开放式世界游戏厂商,就因为它做的那些经典游戏里面,几乎每个细节都尽可能逼真完美。
比如说,你甚至可以和同一个npc对话几十遍,都不带重复的。
或者,你可以带着自己的猎狗去森林打猎,路上会遭遇到各种阻碍。
许魄认为,魏宁的构思是精彩的,而具体能做到什么程度,现在还无从知晓。
接着,魏宁便在大屏幕上放出了《最强大工人》的第一版宣传动画。
会场里的人都瞪大了眼睛,不愿意错过任何细节。
为了不泄露太多的游戏内容,魏宁并没有让林蒙他们放出太多细节。
只是着重展示了游戏地图内场景的精美,以及角色建模等等。
但整整一分钟的预告动画下来,会场还是陷入了沸腾中。
毕竟,这样
精美的画面和人物建模,怎么看都不像是一个又新又小的游戏公司该有的实力。
这让他们不禁怀疑起之前的传言来。
秦惋惜恐怕是从腾峰挖了不少人过来?
还是那个记者。
“魏总,从预告动画中能看出游戏画面十分精美,请问你是怎么在短时间内找到这么有实力的技术人员?”
魏宁很老实地回答道:“可能是我运气好吧!”
这种神秘的态度,让人更加想要一探究竟。
不过宣发会到此就算是圆满结束了。
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