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第847章 华传大败(2 / 2)

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现在游戏的试玩版已经放了出去,那么接下来就是不断完善初版游戏的剧情内容,然后推出10的正式版。

接着才是重头戏,将游戏上架进行售卖。

这里面有个最大的问题,就是既然现在玩家都能玩到差不多游戏全部的内容了,那么之后的dlc和剧情,是否能引起后续购买的热情。

林蒙对此提出了一个宝贵的建议,既然我们已经给了玩家不付钱就能玩的福利,索性

就搞得更大点。

干脆让10的正式版直接免费,但如果要玩到全部的dlc再收费。

当然,这些dlc可以卖得更贵一些。

魏宁想了想,就问:“之所以是dlc,不过是开新地图,主体内容方面是没什么改变的,万一玩家不买账,我们岂不是完蛋了?”

“老板,我只是给一个建议,具体怎么决定还是在你。”

丢下这句话,林蒙便回去工作了。

魏宁觉得,这事恐怕还需要进行市场调查才行。

于是魏宁便登录大号,在论坛发了个帖子,询问这种收费模式是否能让大家接受。

玩家们的看法不一,有支持的,也有不看好的。

他们并不是不愿意花钱支持天宁游戏,但差不多的游戏内容,却要额外收费,心理上很难接受。

不得不说,这就是太早放出了试玩版的代价。

就在这时,行业内却发生了一件大事。

那就是神魔三国和大话春秋在同一天正式发售了,而情况却出乎所有人的预料。

本以为后者至少能和前者平分秋色,谁知销量却远远不如前者,甚至遭遇了滑铁卢一样的惨败。

整整三天时间,大话春秋才卖出去两万份。

而以氪

金为主的神魔三国,却狂销了四十万份,还在游戏里大捞特捞。

根据一些摆在桌面上的数据分析,腾峰集团光是在这三天里,就赚到了两亿左右!

为什么会这样?

难道老派游戏的热度真的不如现在这些快餐游戏?

魏宁心事重重地坐在办公室里,他不是因为收了许魄那一百万而愧疚,而是想到了之前自己使用的金手指。

许魄欠下一屁股债,落魄地在出租房里避祸。

明明自己出手相助了,为什么还是没改变结果?

难道未来根本就是不可改变的?

胡胖子走进来,也是很焦虑地说道:“我老婆快疯了,这几天华传科技上下人心惶惶,就差没有主动辞职了。”

“难道我们一开始的理念就是错误的?”魏宁不由对自己的能力产生了怀疑。

“怎么可能?兄弟,你可别被吓到了,咱可经不起这种打击。”胡胖子连忙安慰了一句。

毕竟魏宁只是参与了两款游戏的前期设计,后续一系列开发其实并没有真正参与其中。

谁也不能说这是魏宁的实力问题,万一只是个巧合呢?

神魔三国后来都改得魏宁完全不认识了,也许他们的确有独到之处也说不定。

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