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第371章 拉锯(2 / 2)

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“考虑到这款游戏当前的价值,以及未来可能会创造的价值。”

“我们打算按照20个月盈利的价格来收购,也就是6000万。”

听到莫省的话,姚大春明白,双方都是懂行的人,没办法用一些忽悠外行的话来敷衍过去。

月流水是很多游戏公司都愿意公布的一个数据,因为数据好看,大部分人会以为这游戏很厉害。

可月流水不是月利润,虽然游戏的运营成本未必很高,相关的税收也没有那么高

不过考虑到人工、办公场地等费用,这一部分,也要扣掉不少钱。

再就是渠道的分成,游戏为了多宣传、被下载,往往要和不少平台合作。

这些平台肯定不会是白帮忙宣传的,是以从他们平台下载的游戏,他们是要分钱的。

根据平台的实力、流量不同,分给渠道的费用也各不相同。

成小宇表示,一般来说,渠道分成的比例都是在3到7成之间的。

是以莫省就以平均数5成来计算,大致算出了给渠道的分成。

如此一堆东西算下来,《王者农药》的1000多万月流水,实际剩下的利润,也就只有300万上下。

这个数字,不算低,毕竟这是扣掉除研发费用外的一切支出,还是很赚钱的。

只是这个数字和1000多万的月流水比起来,还是差了不少。

因此,要估算游戏的价值,肯定是要看实际利润的。

而姚大春听到莫省说出的月利润,心中也是无奈。

“到底是有备而来啊,还有成小宇这么一个游戏资深从业者,这些东西虽然不够准确,却也接近实际情况了。”

“300万左右的纯利润,虽然不低,却也不被母公司那边

的人接受。”

“而6000万的收购价,当真不少了,八成他们会同意出售的。”

对于6000万这个价格,姚大春从商人的角度来看,觉得是一个很不错的价码。

不过要从游戏从业者的角度来看,这还远没有达到让他同意出售游戏的价格。

再者,谈判嘛,总要讨价还价才行。

是以他就说道:“6000万,少了点啊。”

“这游戏的日活还是不错的,少有游戏能达到这个玩家/日活比。”

“仅这一点,这游戏就不只是值这些钱。”

成小宇笑道:“姚总不会是想欺负我们不懂吧?这游戏的日活的确比较高,那主要是因为鲜有人会拥有多个账号。”

“这毕竟不同于需要多个号来养一个号,日活自然是不错的。”

“再者,日活高,可人均充值是多少呢?”

“100万的玩家总数,那么高的日活,月流水只有1000万,可见人均充值不是很高。”

“当然了,这已经达到人均充值10元了。”

“但这些又有什么意义呢?还是要看充值人数的。”

人均充值,就好比是一个普通人和世界首富算平均收入,数字自然很高。

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