第401章 初步商讨(1 / 2)
现场的这些人有了意愿后,事情就可以开始着手了。
陈宇凡说道:“那游戏的改动方面,起航工作室会继续负责的。”
“既然不需要大的修改,估计再有一周到10天的时间,游戏就可以上线了。”
“在那之前,还请你们对新版本内容进行保密,等游戏上线后,倒是可以利用自己的人脉帮着宣传宣传。”
帮忙宣传游戏,自然不可能免费,不过也无须他们做多大努力,只是在圈子里传一传就行。
而这部分的费用,其实也包含在给他们的报酬当中了,是以大家都没有意见。
更何况,让游戏拥有更多的玩家,他们这些人、尤其是马上就要当职业选手了,也是可以受益的。
毕竟一个游戏,玩家基数越大、职业选手越少,那职业选手就越值钱。
100个人里选一个职业选手,和1万个人里选一个职业选手,差别还是挺大的。
职业选手稀少,主要是实力的原因,而这个东西,虽然可以通过训练来提升,不过更多的还得是看天赋。
哪怕是训练,普通人的训练,和职业选手那种枯燥、机械、复杂的训练比起来,也是有
很大差别的。
一般人,真受不了这种苦,自然也就无法成为职业选手。
甚至一些职业选手,也会因为无法长期坚持,导致实力下滑、掉出队伍,还有的选择了主动放弃。
成为职业选手的路越难走,职业选手就越值钱。
而这一切的基础,就是要有大量的玩家。
玩家数量上来了,理论上来说,高水平的玩家也会增加。
不过并不是每个玩得好的人都愿意来当职业选手的,是以职业选手的竞争也没有想象中那么大,哪怕本身的竞争已经很激烈了。
有的人有自己的本职工作,甚至是十分热爱的工作,那自然是没必要来当职业选手的。
有的人的工作的收入要远超职业选手,是以玩游戏对他们而言就只是休闲。
还有的人虽然技术很好,却不愿意承受职业选手的苦,也可以往主播方面发展。
混得好的话,收入也不必职业选手差。
总而言之,因为各种因素的限制,能成为职业选手、愿意成为职业选手的人并不是很多。
这样一来,那些已经成为职业选手的人,就更容易获利了。
所以,何辉他们帮忙宣传游戏,既是帮
游戏公司,也是帮他们自己。
随后陈宇凡又说道:“俱乐部的话,也要开始着手了。”
“现在倒是有几个队长了,不过我把话说在前面,你们这几位队长,目前只是临时的。”
“等到了战队彻底组起来后,还要重新选的。”
“不过你们如果实力强、能服众,到时候继续当队长也是可以的。”
这件事,大家倒不是很反对。
他们明白,现在他们当了队长,主要是因为占了人少和机会的便宜。
本来宇宁集团是没打算搞职业战队的,至少没有和他们透露这一点。
↑返回顶部↑