第404章 新游戏方向(1 / 2)
看过了所有的游戏演示,许惊天对于这个时空的《仙剑奇侠传》也有了一个全面的认识。
于是,他想道:“从画面上来说,游戏比前世最开始的《仙剑奇侠传》要好多了。”
“甚至是和前世的重置版比起来,也优秀了不少。”
“美术这方面,华夏其实还是不错的,大部分游戏搞不好,主要还是因为资金问题。”
“毕竟国产游戏起步晚、环境不好、不怎么赚钱,游戏公司自然是没办法投入太多钱。”
“但这个时空对于盗版的打击很是严重,几乎不用担心这种事。”
“游戏不赚钱,那只能是品质不过关或是不对玩家的胃口。”
“加上我提供了不少资金,是以单说画面,肯定还是过关的。”
除去画面,游戏的其他方面也是可圈可点的。
比如角色动作的设计、表情、界面、功能,都达到了这个时空国产游戏的一流水平。
加上剧情和玩法的加持,《仙剑奇侠传》的质量绝对是国产游戏的顶峰。
至于《富甲天下》,主要是因为游戏类型的关系,做得再好也难以拥有这种能量。
看完了游戏演示,陈宇凡认真点
评道:“很好,你们完成的质量比我想象中还要高。”
“我敢肯定,这款游戏一经发布,必然会引起巨大反响的。”
陈宇凡是老板,又是创意提供者,要是得不到他的肯定,那这款游戏再成功也是没意义的。
眼下既然陈宇凡给了高度肯定,那果斌和时祺的心也就放下了。
随后,时祺对陈宇凡说:“陈总,既然《仙剑奇侠传》项目已经快结束了。”
“我想问问,我们工作室之后应该做什么呢?”
一家工作室,肯定不可能只搞一个项目。
像是起航工作室,在基本搞定了《富甲天下》后,就被陈宇凡安排了两个任务。
虽然因为收购了《王者农药》的关系,导致《三国群英传》项目被搁置,只保留了《三国战纪》项目。
不过说到底,游戏工作室在完成一项工作后,还是要着手其他工作的。
现在风刻工作室这边,差不多算是完成了《仙剑奇侠传》的所有工作。
哪怕是游戏上线也需要投入一定精力,起码开发人员这边,倒是无须参与了,可以投入到其他工作中去。
陈宇凡自然也不会花钱养着闲人,只是他也
不想压榨这些员工:“倒也不用那么急,完成了一个项目,你们也辛苦了。”
“之后我单独拨一笔经费,你们让大家都好好玩一玩,也给大家发点奖金。”
“这笔钱不算项目奖金,项目奖金,要等游戏发布后、根据成绩来定。”
按照陈宇凡的意思,这笔钱就相当于是白给的,果斌和时祺自然要感谢一番。
然而时祺还是问了一遍刚才那个问题:“休息的事情是有必要的,不过之后我们还是要开始新的项目。”
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