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第1309章 又被告啦(1 / 2)

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点击确定,马竞长舒口气。

ngz的文本比他预料的还要多,饶是他有外挂作弊,全部搞定还是花了一个多小时。现在的神经网络翻译系统虽然进步明显,终究还是达不到彻底取代专业翻译的程度。想要将游戏对白翻译的意思明确、易于理解,就不能直接甩手丢给ai。

看着屏幕上正在打包的客户端,一抹微笑悄然浮现在他的唇角,既是为了刚刚完成的工作,也是为了游戏讲述的故事。

从游戏文本来看,《禁行区》既描写了战争的残酷、难民的悲哀,对于问题根源以及附带影响也都有所触及,算是不左不右的中立之作。虽然不见得能够讨好现下的玩家,却正好符合马竞对难民问题的看法。

更妙的是,游戏里大量出现的蜜蜂手机更是挠到了马老板的痒处,让他对设计团队的观感上升了不少。

虽然设计团队如此做有主动讨好之嫌,但它出现的时机却是恰到好处。

因为续航强大、久用流畅,蜜蜂手机向来受不发达地区用户欢迎,尤其是搭载蝴蝶屏的智能手机以及半智能手机(featuresmartphone)更是如此。不管是经济落后的国家,还是战乱频繁的地区,移动基站和居民用电都难以得到保障,若是手机信号强大、续航持久,用户的痛苦难就能得到明显缓解。

即便蜜蜂没有刻意开发市场,后台统计还是发现中东地区的用户越来越多,虽然大部分都是低端机以及二手机,这种趋势还是引起了蜜蜂移动的注意。他们还在联系公益组织,《禁行区》里的难民却已经用上了空投的蜜蜂手机,也是让人不由会心一笑。

抬头看向其他人,马竞脸上的笑容很快变成感兴趣的注视。

从屏幕画面来看,这帮人显然没能一次通关,此时正身陷狼群遭到疯狂围攻,耳边时不时响起的低声惊呼充分表明了他们此刻的心情。

这样的结果倒是不让他意外,先前那头希腊狮虽然个体实力强大,却有着单打独斗缺乏同伴的弱点,最终还是死于众人的搏命围攻。现在换成体型更小,数量却多达50多头的欧洲狼,陷入围攻的就变成了玩家。即便他们身上装备着弓弩投索短矛等冷兵器,还有铠甲盾牌护身,依然在狼群的波浪攻势下左支右绌、节节败退,眼看着就要迎来团灭。

“啊!”

角色陷身狼吻,背后的玩家也忍不住发出一声惨叫。叫过之后,这家伙将视线从黯淡下来的屏幕上移开,转头看到专注旁观的马竞,连忙向后者发出求援信号。

马老板向来没什么架子,对待游友以及身边人员更是如此,他很快点头答应拿起了自己的手柄。

光影流转,面前屏幕上出现丛林茂密狼群疯狂的画面,一名露背壮汉悄然出现持矛旁观,正是马竞之前创建的人物。虽然精通多种战斗流派,但他最喜欢的还是精准高效的技巧流,这次也不例外。

来回拨动摇杆预热手指,马竞接着操控人物冲向狼群。后者同样注意到不速之客的到来,立即有三头狼转身扑击而来,一个高高跃起试图锁喉,两个低头前窜打算叼住双脚,正是它们对付人类的熟悉套路。

只是可惜,惯用套路刚刚使出,空气中就闪过一道黄影,青铜矛刺穿空中飞狼的咽喉,扎着它砸向左边的啃脚狼。右边的啃脚狼同样讨不了好,下巴遭遇重击的它身体后仰看起来异常滑稽。

瞬间挑反三头狼,狼群有没有因此心生惧意还没人知道,围观众人却都睁大眼睛,脸上写满了还能这么玩的惊讶。这游戏没有常规意义上的技能以及冷却时间,但各种动作的前摇和后摇时间却特别明显,他们一直想要疯狂输出而不可得,知道现在方才看到了同样理想的境界。

正在疑惑间,众人耳边就传来马竞的大声喝问:“愣着做什么?怎么不打了?”

一干人等这才如梦初醒,连忙控制人物跟上自家老板的步伐,以之为箭头结成经典的锋矢阵,朝着狼群一路碾压而去。

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在他们的目光里,马竞手下的人物宛如活人般,踏步刺矛、踏部收矛、再踏再刺,动作灵活而流畅,狼群后面发起的几波反击都像是撞上海岬礁石的大浪,气焰嚣张而来,却只收获两道不断延长的血痕。

终于,不远处压阵的头狼发出一声嘶吼,还活着的群狼纷纷转身夹尾而逃。

不用马竞提醒,立即有人提醒道:“好了,赶快打扫战场、设立篝火营地。”

篝火营地是《奥林匹斯山》的重要功能,只有设立了营地,才能做饭进食、整理战利品和装备,以及最重要的休息存档。只有建立存档安全退出,玩家才能继续使用当前人物,否则就会损失人物以及他身上的财务,只能用所谓的“后辈子侄”上山捡尸。

火焰很快燃起,用不着亲自去做清理狼尸采集材料的工作,马竞过问起了众人的遭遇,“你们是怎么搞的?感觉打不过,干嘛不跑啊?”

众人对视一眼,最后还是朱玲玲出面做答:“我们也想跑啊,问题是这次的狼群特别疯狂,一路追着不放,还不停嚎叫着拉援兵,后来实在没办法了才跟他们硬干的。”

“也就是说,你们之前已经跑过几次了,”马竞挑了挑眉,“那几次有没有发生战斗?”

“有的,”朱玲玲也有些郁闷,“我们绕着山脚转了一圈,却总能碰到狼群。”

“这游戏本身并不鼓励战斗,你们打掉那个雄狮boss,后面却要面对更多的战斗。现实中狼的繁殖效率就比狮子高太多,换成神话背景差异只会更加明显。”

“之前可没想那么多,”朱玲玲眨眨眼睛,“不过老板你刚才是怎么弄的?这游戏的人物动作特别僵硬,经常是怪没打着反被咬了好几口。”

“这游戏的前后摇不能省略,连点按键人物一直做动作,自然会显得身体僵硬不够灵活。”

朱助理微微有些羞赧,“那怎么办?”

“玩这个不能着急,需要根据情况使用组合动作。要是动作互相兼容,前后摇时间就会自动合并,从而大大提升动作灵活性。要是体感模式直接使用现实拳术就行,手柄模式就得多多练习背熟组合键,网上有希腊玩家发布的攻略,没事可以多看看。”

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