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第1402章 史莱姆永不为奴(1 / 2)

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<b)类似,史莱姆(slime)也是经常在西方奇幻故事里面出场的著名怪物。

有意思的是,最初的史莱姆被设定成没有固定形状的粘液状生物,外观和烂泥一样难看,拥有超强消化能力、优秀的附着力,以及近乎免疫物理攻击的闪避力,属于勇者们颇为头疼的邪恶敌人。后来岛国动漫大师鸟山明受邀为rpg游戏《勇者斗恶龙》做人设,大师笔杆一挥将史莱姆设定成水滴形状的新手怪。

因为“勇者斗恶龙”系列游戏的巨大成功,水滴形凝胶状的q版史莱姆逐渐深入人心,成为史莱姆的公认形象。这种广泛的接受度反过来影响到游戏,使得设计者们进一步细化史莱姆的设定,推出更多细份种类以及相关剧情。

饶是如此,专门以史莱姆为主角的游戏还是凤毛麟角。还好的是,蜂游在将哥布林捧成主角后已然意识到这些“黄金配角”的价值,果断乘胜追击推出了以史莱姆一族发展史为主题的新资料片,算是补上了这个缺憾。

资料片载入完成,一片沼泽出现在手机屏幕上。

清亮却粘稠的池水里面,一只水泡逐渐变大浮出水面,接着变成一只淡蓝色果冻状生物,正是张许瑶的游戏角色沼泽史莱姆。

蜂游设计师并未照搬其他游戏里的史莱姆设定,而是参考归纳后重写了一版原创设定。

按照这个设定,史莱姆最初只是一种常见的野生魔物,广泛分布在沼泽池塘、山洞峡谷,乃至海洋沙漠等多种地形,外形和生活习性也是各有差异,但亲水无定形、快速分裂繁殖、智力低下只有本能的基本习性却是完全一致。

因为智力低下、行动迟缓,这种魔物并未被视为威胁,反倒被智慧文明大量养殖用于采矿选矿、垃圾处理乃至肉用,地位比哥布林和兽人还有不如。直到一次严重魔法泄露事件发生,一些受污染的史莱姆发生变异意外觉醒施法能力以及智慧,试图带领同族反抗其他智慧种族,为史莱姆争夺阳光下的生存土地。

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