阅读历史 |

第51章 玩家之间的等级压制(2 / 2)

加入书签

“玩家的价值,一般来源于他的能力,而玩家的能力,一般来源于他的技能。”

“【夜一庵】的【死亡笔记】没有电影里那么神奇,”千代美奈子笑笑:“释放条件很复杂,也很容易被技能本身反噬,克制办法也不是完全没有,冷却时间和释放时间一样,都很长,这还是公测开始后,时间缩短了四分之三。”

“也就是说他一个月只能淘汰两名玩家,就算他活20年,也只能淘汰480名玩家。”

“这个数量听起来还挺可观的,”千代美奈子笑笑:“如果利用的好,整个玩家世界乃至整个世界,都是我们的。”

“但是,现实世界并不是单纯的靠数据来计算的,苛刻的释放条件让他没有办法那么精准的锁定目标玩家,而无法锁定的结果就是他自己的生命。”

“特别是那些会被他锁定的大人物,往往都有自己的躲避方法,”千代美奈子指指自己:“比如我,他就拿我没办法。”

“而现在的他,”千代美奈子笑笑:“你现在回去,就能轻而易举的淘汰他。”

“当然!”千代美奈子话锋一转:“他也确实很强,毕竟目前这个时期,他的【死亡笔记】确实是无解的。”

“我跟你说这些,并不是让你对他失望,他确实值得你的尊重,我只是希望你能正确的认识到自己的重要性。”

“现在的你可以轻而易举的淘汰他,但如果不是我带你见他的话,他淘汰你的方式让你根本都意识不到是他淘汰了你。”

“玩家的技能决定了玩家的能力,玩家的能力决定了玩家的价值。”

“但评定玩家之间价值高低的,并不仅仅只是技能。”

“玩家之间的战斗本质,是伤害判定。”

“除了技能之外,还有玩家等级,你可以简单的理解为在线时长,我在内测阶段存活了22年,他在内测阶段存活了10年,那么我的等级就比他高。”

“等级是可以累加的,所以我们一般认为当技能无从判定玩家淘汰几率的时候,那么等级越高就越有利,也就是封测玩家大于内测玩家,内测玩家大于公测玩家。”

“因为在线时长最起码能证明一个玩家的存活能力。”

“除此之外,还有另外一个隐形评定标准。”

“在封测,内测,包括现在的公测中,那些从来没有出现过,但一定存在的玩家,就是这个游戏最大的不稳定因素,也是公认的玩家第一梯队!”

“而像【天火】这种出现了,但是没有人知道他技能信息,或者知道他技能信息的都已经被淘汰的,就是玩家中的第二梯队。”

“第三梯队,就是【夜一庵】这种技能清晰,但是无解或者某一阶段无解的玩家。”

吴狄指指自己。

千代美奈子笑笑:“内测玩家,同时技能又没什么新意,克制办法简单的,就是第四梯队了。”

像是看出吴狄有些心灰意冷,千代美奈子笑着说道:“同时,你也是凌驾于第一梯队之上的,第零梯队!”

“第零点五吧!”千代美奈子想了想,改了口:“因为你的价值并不体现在你的技能上,你对玩家的杀伤力是隐形的。”

像是一个人说累了,千代美奈子又开始往前走,最后说道:“全球公认的第零梯队,目前只有一个人,他现在也在我们这里,也就是要把咱们东樱国立博物馆当空房间租出去的飞天神鼠【来抓我】。”

“和你不一样的是,你技能之外的价值,仅仅对一部分人有用,他技能之外的价值,对所有人都有用。“

“而且,他内测阶段淘汰了众多玩家,但公测都开始一周了,还没有人站出来披露他的技能,就说明被他淘汰的所有玩家……都是稀里糊涂淘汰的。”

“他的技能和他技能之外的价值,都是极高的,第零梯队当之无愧,”千代美奈子转过走廊拐角,回头对还没有转过走廊拐角的吴狄一笑:“你可以讨厌他,但他真的很强……”

吴狄……腼腆一笑。

↑返回顶部↑

书页/目录