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第1章 不想当泥塑师的镖师不是好木工(2 / 2)

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“是哦!”

枫染躺在遗迹守卫的掌心里,在虚空中点着自己的技能模组。

姓名:枫染

神之眼:岩系

命之座:笔塑胎座

武器:法器

专武:倾物百解囊

精一九十级面板:

攻击力:542

暴击伤害:88.2%

暴击率提升10%,当队伍中至少存在两名角色与装备者元素不同时,削弱附近的敌方15%对应元素抗性;当场上存在岩造物时,全元素伤害提升15%

天赋一:泥塑师的日常

普通攻击:进行至多五段连续雕刻

重击:消耗一定体力,瞬间砸出一棒槌。

下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

天赋二(元素战技):旋砂之地

枫染单手拍击地面,于前方改变土质、形成旋砂之地,每隔一段时间对范围内的敌人造成范围伤害,持续15秒,冷却12秒。

旋砂之地持续时间内,为场上的角色提供一定比例普通攻击、重击、下落攻击伤害加成。

(联机时只对自己的角色生效)

天赋三(元素爆发):泥胎重炮

将粘土的力量集中在手中,随后一炮轰出。对面前的敌人造成爆炸范围伤害,崩碎于地上的泥土将重塑成第一个触碰到敌人,视为岩造物,并为场上角色提供抗打断。(技能效果15秒,冷却12秒。重塑品伤害倍率取决于技能等级。)

天赋四:自适应泥沼

当枫染使用旋砂之地时,将根据触碰到的第一种元素力量发生变化。

火元素:旋砂之地将变成熔岩,周期性造成火元素伤害,并削弱敌人韧性,产生火结晶。

水元素:旋砂之地将变成泥沼,周期性造成水元素伤害,并拉扯敌人向旋砂之地中间移动,产生水结晶。

冰元素:旋砂之地将变成冻土,周期性造成冰元素伤害,并封禁敌人的移动,产生冰结晶

雷元素:旋砂之地将变成踏鞴,周期性造成雷元素伤害,并压榨敌人元素力催生出元素晶球,产生雷结晶

天赋五:泥塑的伟业

当自适应泥沼触发时,队伍中与之元素对应的角色与岩元素角色将获得40%暴击伤害加成。并当队伍中存在至少两名与枫染不同元素的角色时,根据枫染暴击伤害的15%提供加成,最高提供30%。

天赋六:请别再让我干木工的活了

建造木质家具时,有100%的概率返还部分材料

命座:

命座一(筹备合适的黏土):扩大旋砂之地的范围。当自适应泥沼触发时,削弱范围内敌人20%对应的抗性以及岩元素抗性。

命座二(搭建恢弘的骨架):使用泥胎重炮后,将额外复制两个第一个触碰到的敌人。当结晶护盾炸裂时,造成枫染当前攻击力150%岩元素范围伤害。

命座三(木棒敲打塑性):普通攻击等级加三

命座四(刻刀深化塑造):普通攻击、重击、下落攻击伤害加成50%,若与复制品同时攻击同一个目标时,将触发【主人与造物的默契】,造成岩爆效果,视为重击伤害,造成原本伤害的200%,1.5秒触发一次。

命座五(仔细观摩调整):元素爆发等级加三。

命座六(上色·完美的泥塑):泥胎重炮散落在地上的泥土将触发岩爆效果,视为重击伤害,每隔1.5秒触发一次。

看着面板,枫染满意地点点头。

就得这样才好嘛!

主c迟早更新迭代,唯我大辅助流芳百世!

唯一的缺点,是太过完美!

枫染盘绕着发丝,嘴里嚼着草根,随手关闭了面板,扭捏着身体瘫在遗迹守卫的掌心里,叫喊道:

“好无聊啊,统子。来聊聊天呗!我已经两年没有听到你作为人气角色系统的自我介绍了,心里像是有只琳妮特在挠!”

【系统:回复…宿主若是无聊,可以数天上的云。】

“啧。”

见系统对这个话题不感兴趣,枫染旋即找了另一个话题,右手在腰间的岩神之眼前一晃,一沓图纸突然出现在手里:

“前两天我刚成为金牌镖师的时候,你给我一沓加特林的图纸是干什么的?”

【系统:…】

“不说是吧?”

“不说唱歌!”

“两只老虎…”

【系统:回复,系统正在生成宿主的剪影,请不要干扰。】

“我第一次唱歌的时候你怎么没有这个规矩?”

“现加的?”

【系统:程序,错误】

枫染一看,立马把腿一翘。

“两只老虎…”

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