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第68章 关于游戏副本的设计外包(2 / 2)

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既然是合作,罗布会通过正式渠道,给李成东发出规范的合同,现在只要和李成东谈好合作价格即可。

不愧是超级公司的首席设计师,罗布一开口,便给了李成东40万美元的制作费用。

无论李成东最终拿出的成果如何,40万百分百算作他的辛苦费,如果作品能让罗布满意,额外有一些分红奖励。

李成东对于钱倒是不太看重,但罗布的大手笔还是让他大开眼界,40万美元足够开发一个国产最顶级的单机大作了。

而对于罗布来说,这只是一个副本设计要用到的最少费用,难怪魔兽世界的制作费能达到4000万美元。

此刻刚过午饭时间,罗布请李成东一起去附近的咖啡厅共餐。

下午他要陪孩子们,中午剩余的这段时间,是他能自由把握的最后时光。

两人前往咖啡厅后,点了两份套餐,边吃边聊起来。

“罗布,你对目前的副本设计,有自己的参考准则吗?”

李成东想知道,罗布到底是如何定位副本在游戏中的位置的。

光说副本很重要,始终是句空话,他想更彻底地了解罗布的想法。

“在我的认知中,副本并不是游戏的支线,反而是核心玩法的必备元素。”

“打怪升级在魔兽世界中的占比很低,我希望玩家们能达成一种共识,满级后这个游戏才算是真正开始。”

罗布的回答很认真,他对这个问题想过无数次,最终得出了一个超前的结论。

把副本当成游戏的未来,让玩家通过副本,真正建立起团队的意识,把握这款游戏的真谛。

李成东知道罗布的想法是正确的,正是因为副本的出现,才让魔兽世界跻身世界第一网游。

他无心去改变游戏的发展方向,这是罗布的作品,只有他才能决定路该怎么走。

李成东能做的是小修小补,同时给他提供一些特别的思路。

两人在咖啡厅谈得很尽兴,罗布差点错过时间,要不是妻子打来电话,他恐怕都不想让李成东走了。

“李,很抱歉我必须要走了,明天我也不会过来现场,下次再见面不知道是什么时候。”

“我期待你的作品,也许能带给我不一样的思考!”

“合同方面,暴雪的员工应该会在这两天联系你,我会督促他们尽快的,再见。”

和罗布匆匆一晤,李成东发现了自身的一些不足之处。

他的精力太过于分散,没能专注于游戏设计中。

接下暴雪的这份合作,李成东决定沉下心来将它做好,不能让罗布小看了。

带着这份合作意向,李成东回到了银河软件的展台,他还要知会张航一声。

对于李成东出去一趟,就拉回来这么一个大活,张航也是大为羡慕。

他建议李成东主动向雷总报告,这是世界顶级游戏公司的邀约,对银河软件的品牌宣传有极大的好处。

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