第1045章 另一个胖子终于来了(2 / 2)
任凭加布·纽维尔如何巧舌如簧的画大饼,描述着VALVE公司实力多么强大,描绘着《quiver》这款游戏会多么优秀,大家依然不为所动。
都是久经沙场的老狐狸,在看到具体成品前,没人愿意为了一个创业者的梦想买单。
即使这个人来自微软,那也不算什么。
毕竟编程水平好,并不代表游戏制作水平也高。
微软自己可都没有什么能拿得出手的游戏。
接连被拒的加布·纽维尔只能不断扩大范围,继续寻找愿意为VALVE公司发行游戏的发行商们。
直到8月末加布·纽维尔得到了杰克的邮箱、发出了邮件后,命运的齿轮又开始转动起来。
2K公司。
近一年来,致力于扩展2K公司产品线的杰克,一直在考察着漂亮国的各个游戏工作室、小型开发商。
只是一直没有遇到合适的目标。
虽然《雷神之锤》发售后,一个为《雷神之锤》制作了《军团要塞》mod的小型制作团队,进入了2K的视野。
《军团要塞》这个mod推出后,也迅速成为了《雷神之锤》玩家最喜欢的mod。
八种不同类型的角色和团队的玩法,很让玩家着迷。
如获至宝的2K立刻迅速把这个小组收入旗下,准备以此为基础,建设自己的FpS游戏开发团队。
但显然一个mod制作组,并不能满足2K公司的胃口。
所以当杰克看到加布·纽维尔的邮件时,立刻对这个微软前员工创立、拥有3d Reamls公司成员的VALVE公司,已经对他们的首个FpS游戏项目《quiver》产生了兴趣。
这不正是自己要找的FpS游戏制作团队吗?
虽然VALVE公司刚刚成立,但至少从纸面上看,在获得Id的雷神之锤引擎的授权后,这个新公司的开发实力很有吸引力。
尤其他们开发的游戏,真是2K急需的FpS类型。
于是杰克立刻邀请加布·纽维尔来到了2K的总部。
经过一番深入的交流,发现两个公司的利益和目标非常相似后,2K公司立刻毫不犹豫的签下VALVE正在开发的这款游戏,成为其发行商。
原本还要再费一番周折,直到几个月后遇到雪乐山才解决了游戏发行问题的VALVE公司,这一次成功提前抱上了2K的大腿。
当然,游戏能不能大卖,除了发行商,更关键的还是游戏本身的质量。
没有后顾之忧的加里·纽维尔立刻把全部精力都投入到了游戏的开发之中。
准备用一年时间,打造一款从未有过的超级大作,一个超越《雷神之锤》的超级大作!
至于2K公司虽然签下了VALVE公司的游戏,但杰克也并没有停止寻找更加强大的制作团队,继续扩张2K的实力。
《军团要塞》的制作组也好,VALVE公司也好,都是2K的押注之一。
而财大气粗的2K显然还可以多押几注。
杰克也继续在更大范围考察起小型工作室和游戏公司来,为2K寻觅着新的目标。
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