第353章 网吧行业面临洗牌(2 / 2)
游戏的火爆显著提升了网吧的上座率和用户粘性,安装了吃鸡的网吧,上座率可达到74%以上,而没有安装吃鸡的网吧,这个数字只有50%。
而网吧的日均上网时长也从之前的6.14小时增至8.55小时。
一部分做的比较好的网吧,仅在17年国庆期间,会员充值金额就达50万以上,营业额翻倍十分常见。
还有的网吧开始推出吃鸡专门区域,以及推出各种段位奖励的活动,充值返利更是所有老板都在搞。
更离谱的甚至通过免费外挂的手段吸引玩家,光明正大的把免费外挂的广告打在自己网吧的招牌上,为了吸引眼球不择手段了起来。
大量的玩家,同样加速了网吧升级。
为迎合玩家的需求,传统网吧快速向网咖转型,开始强调环境升级与原本没有的配套服务,网咖的定位也从上网场所变成了社交娱乐空间。
当然,从网吧到网咖的转型成本很高,一些没有能升级的网吧,因为设备的落后而被淘汰,网吧行业的洗牌更加快速了。
硬件升级虽然给网吧带来了短期收益,但同时也埋下了隐患。
各种设备的维护费用、电费、员工成本、服务型成本都大幅增加,而吃鸡的热度在18年后因外挂、更新等原因,造成玩家迅速流失。
抑制不住的外挂如同海啸般淹没了吃鸡,游戏环境恶化,再加上蓝洞的不作为、没有新内容,再加上大规模误封,让吃鸡成为了众矢之的。
这也影响到了原本爆满的网吧,让一些下了血本的网吧没办法收回升级所花费的成本。
普通玩家最多也就是不再玩吃鸡罢了,但对那些投入了大量资金的网吧老板们来说,这就是最沉重的打击。
为了挽回玩家,用外挂来吸引用户的网吧变多,但这无异于饮鸩止渴……
玩家数量下降的趋势无法挽回,上座率降低,网吧经营变得困难。
很多网吧坚持了一段时间后纷纷开始倒闭。
华国网吧数量的曲线在17年和18年短暂升高后,跟股市一样又开始了下降,仅20年这一年,国内网吧倒闭数量就达到了1.2万。
而吃鸡对于网吧行业的另一个影响表现在电竞方面。
吃鸡的流行加速了网吧与电竞产业的结合,让新型的网咖成为电竞赛事线下落地的场景之一。
部分连锁品牌的网咖,通过举办电竞比赛和直播活动吸引流量,甚至还和职业战队合作,打造出电竞馆的概念。
这种模式提供了新的盈利方向,但也对网咖的运营能力和资金实力提出了更高的要求,实际上,除了这些品牌网咖,一般的网吧根本没办法通过这个方向盈利,整个行业的洗牌更加快速了。
吃鸡短期内为网吧行业注入了活力,推动了硬件升级与网吧整体的转型,但过度依赖单一游戏的风险也显露无遗。
很多网吧老板最恨的游戏就是吃鸡了……连带着最恨的游戏公司就是蓝洞了。
黑洞和蓝洞虽然名字里都有一个洞,但并不想将来跟蓝洞一样被狂喷。毕竟公司周边还有很多网吧呢,到时候被堵门就丢脸丢大了。
鉴于此,吃鸡的更新和反外挂就成了黑洞的重中之重。
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