第十四章:哀嚎洞穴(6)(1 / 2)
其实于斌的做法很简单,也很粗暴。
这些迅猛龙无论被黑暗力量影响到何种程度,归根到底,仍然是生物。
只要是生物,那么心脏和大脑,就是无法改变的致命要害。
除非是那种已经可以称为领主级boss的存在,否则,只是比贫瘠之地上的那些同类强大一些的这几只迅猛龙,还无法无视这种生理结构上的弱。
因此,于斌的方法非常简单。
在走出拐角,进入三只迅猛龙的攻击范围之后,还不等他们碰到自己,于斌先是一个冲锋直接将躲在后面想要找机会偷袭的迅猛龙潜伏者打到眩晕,手中的那把高达7的锋锐度的【黑翼匕首】,直接穿透了迅猛龙潜伏者的腹部软皮,精确的刺中了他的心脏,接着于斌将手中的武器一扭,迅猛龙潜伏者身上猛然爆出来一个血红色的5589的伤害数字,并且在接下来的秒钟内一直不停的有上千的伤害数字从瘫倒在地的迅猛龙潜伏者身上飘出。
看都不看被自己放倒在地,在流血状态下等死的迅猛龙潜伏者,于斌转身迎上扑击而来的只迅猛龙鞭笞者,比迅猛龙屠戮者一号的体型,让迅猛龙鞭笞者的动作更为灵敏,因此就快了迅猛龙屠戮者一步,想要给这个无视他们存在的敌人狠狠的一击。
不过这种情况早就在于斌的预料之中,他冷静的侧身避过其中一只迅猛龙鞭笞者的扑击,同时用手中的武器将另一只迅猛龙鞭笞者的扑击动作稍稍阻挡了一下,格挡的被动技能,让他只受到了不到0的冲击伤害,更重要的是,于斌的身体平衡没有收到任何影响。
这就是格挡,招架等被动技能对于高自由度玩家来的好处了,对于普通玩家,这些被动技能只能增加他们成功招架和格挡的几率,但是对于高自由度玩家来,这种被动技能最重要的,是能够让他们的身体平衡不会因为受到格挡后的冲击力的影响而导致动作变形,失去平衡。
对于高自由度玩家来,战斗中最重要的永远不是什么攻防数据,而是随时随地的掌控自己的身体,而他们最害怕的,也不是受到什么高额伤害,而是失去平衡,导致无法掌握自己的动作。
成功格挡了迅猛龙鞭笞者的扑击之后,于斌将右脚重重的跺了一下,在一早就加持了【邪恶力量】状态下,【雷霆一击】这个本来应该通过手中的武器对目标造成短暂眩晕和击退的技能被于斌通过跺脚的方式释放了出来,虽然只有不到50%的技能完成度,但是已经达到了于斌预想的效果。
扑击而来的迅猛龙鞭笞者还没有站稳,就感觉到脚下的土地一阵起伏,这让两只迅猛龙鞭笞者无法保持躯体的稳定,自然也就无法做出追击的动作。
而于斌想要的,就是这个效果,失去了躯体的稳定性之后,于斌想要把眼前这只迅猛龙鞭笞者的身体打翻,所需要的难度就大大减低了。
一个屈膝横扫,这个基础动作因为不是技能,所以只对迅猛龙鞭笞者造成了不到10的伤害,但是却成功的将对方失去平衡的躯体击倒在地,接着于斌将手中的匕首瞬间换成反握的姿势,重重的朝翻倒在地的迅猛龙鞭笞者的心脏部位插去。
由于避开了厚实外皮的部位,匕首顺利的刺穿柔软的软皮,精准的插入迅猛龙鞭笞者的心脏,随着于斌一扭一拔,和迅猛龙潜伏者一样,陷入眩晕,失血,流血等数个负面状态的迅猛龙鞭笞者已经无法对于斌造成任何威胁,只能无助的躺在冰冷的地上等待死亡。
另一只被于斌侧身避过的迅猛龙鞭笞者在于斌击杀同伴的这几秒中内,已经调整了身体,站稳之后,靠着后腿的发力,凶狠的朝正将匕首从同伴身体上拔出来的于斌冲击而来。
于斌鄙夷的冷哼一声,只是瞟了一眼,主要的注意力还是放在离自己还有差不多米距离的迅猛龙屠戮者身上。
至于冲过来的迅猛龙鞭笞者,于斌根本不放在眼里,这种没有任何智能,只有基本的捕猎本能的野兽,对于任何一个拥有足够技术能力的玩家来,就算等级再高,也只是待宰的羔羊,区别只是宰杀所需要花费的时间而已。
显然,只不过67级的迅猛龙鞭笞者,还不够资格花费于斌大量的时间去宰杀。
一个反身侧击,手中匕首的握柄精确的击中迅猛龙鞭笞者的后脑壳,同时发动的86%完成度的【致命一击】除了造成10多的伤害之外,还直接将这只迅猛龙鞭笞者打入眩晕状态,然后于斌简单的一个蹲身,将手中的匕首从迅猛龙鞭笞者的前胸处直接刺入,故技重施,一模一样的将这只愚蠢的野兽送入死亡的怀抱。
相比于之前于斌所面对的敌人,这些野兽简直可以称为模范怪物,之前于斌无论是在腐化沼泽还是在埋骨之地,面对的都是亡灵或者半亡灵生物,这些怪物无论是被刺穿心脏还是击穿脑壳,只要没有触及到灵魂之火,就根本不会出现什么眩晕,更别失血,流血这种负面状态了。
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