阅读历史 |

第437章 讨伐董卓(上)(1 / 2)

加入书签

历史的车轮滚滚向前。?

入主洛阳的董卓,将自己的暴虐无道展现得淋漓尽致。

十月,董卓趁着何太后遗体下葬的时候,开启文陵(汉灵帝陵墓)时,使人偷取其。”

讨伐董卓战役,终于爆了!

讨伐董卓是第二次全国战役,如果第一次全国战役黄巾起义是开胃菜,那么,讨伐董卓无疑称得上是正餐。正是从这次战役开始,一个个三国诸侯以领身份,正式踏上历史舞台,与各自麾下的文武英才们一起,在一个波澜壮阔的新时代里,留下难以磨灭的印迹。

系统公告出后,游戏中一片欢腾,掌声雷动。

“董卓真能搅啊,楞是凭一已之力把这一池子水给搅浑了。”

“好想看二哥温酒斩华雄!”

“数英雄豪杰,还看我大奉先。”

“你们这些家伙就喜欢打打杀杀,劳资要去保护貂蝉妹妹!”

“拉倒吧,貂蝉要迁都后才出来,我看还是去洛阳看焰火比较现实……”

“这次战役的规则是怎么样的?”

“去官网看看不就知道了……”

系统公告出时,鱼智并没在游戏中,但他很快从黎迟那里接到消息。星辰的委托还剩下一点收尾工作,相信很快就能搞定,不至于在讨伐董卓战役里分心他顾,鱼智长出了一口气。

鱼智经历过一次讨伐董卓战役,大致活动细则,心中有数。

打开官网,将公告内容从头到尾通读了一遍,果然如记忆中一般无二。

npc势力分裂为董卓阵营、诸侯阵营和中立阵营,玩家可自由选择相应阵营加入。加入董卓或诸侯阵营后,可攻击敌对阵营并获得相应功勋值,最终兑换阵营奖励。玩家也可以选择远离战乱,以中立身份继续默默展,代价是就此与丰厚的战役奖励无缘。

战役开始时,所有玩家势力均默认处于中立阵营。

选择阵营仍是两次机会:系统维护结束后,玩家有24个小时确定自己的阵营;第二次机会则是在72小时之后,即现实三天时间。如果两次阵营选择时机都错过,那么很抱歉,只能在讨伐董卓战役中做一个旁观者。

董卓阵营和诸侯阵营互为敌对,攻击敌对阵营获得功勋值的具体规则,也与黄巾战役差不多。自由玩家仍然只有一次初始功勋,到战役中后总的来说,阵营选择和功勋获取模式,与第一次全国战役大同小异。

但与黄巾起义战役相比,讨伐董卓战役还是有很多不同。

先,讨伐董卓战役划设有“战区”。

参战玩家势力,必须派遣至少一半领地部队或军团玩家进入前线战区,参与战役大会战。派遣部队到战区有强制性,如果玩家拒绝履行阵营义务,将会直接被踢出战役,重新回到中立阵营,直到讨伐董卓战役结束。此外,只有在战区才能获得功勋值,战区外打得再热烈,都不会获得阵营功勋!

要想在讨伐董卓战役里获得好名次,唯一的办法就是在战区奋勇作战!

考虑到游戏中第一次出现战区设定,官网解释了可能出现的误区。

1、战斗难免折损,战损后前线兵力降至总兵力半数以下,会如何判定?

官方举例:某领地共5ooo部队(一级城市规模最大兵力),履行阵营义务派遣25oo人,战役进行期间6续阵亡2ooo人,前线仅剩下5oo将士,这将被界定为“正常战损”,保留该领地继续参与战役的资格。

2、前线战损后领地征兵,总兵力生变化时,系统会如何判定?

继续沿用上例,前线阵亡两千人为例,不同征兵数量作相应分析。

a、征兵不过2ooo人。

即新征士兵不过“前线”战损,新征兵力将被视为需履行阵营义务。领主可自行决定是否让相应部队再次赶往战区,该部分兵力可以留在领地,但不得参与对敌对阵营势力的进攻。

b、征兵过2ooo人。

新征召的士兵过前线战损,除抵扣实际战损兵力外,出部分一半兵力应履行强制阵营义务,征召完成后三个游戏日内,强制阵营义务的部队需动身赶往战区。简单地讲:倘若征兵3ooo人,抵扣2ooo战损的部队,剩余1ooo人会被视为领地总兵力提升,其中5oo人(一半)必须赶往前线参战,补充战损那2ooo人的部队要不要去由领主决定,但若是留在领地里。依然不得参与对敌对阵营势力的进攻。

↑返回顶部↑

书页/目录