第368章 S1总决赛奖池(一更)(1 / 2)
陈陌在深夜直播玩《逃生》的录像很快就被观众们发到了网上,很多不敢看直播的观众们在看了录像之后也是同样的感觉:怎么陈陌玩的《逃生》好像一点都不恐怖?
这给了很多没玩过《逃生》的玩家们一种错觉,好像这款游戏真的特别简单。
很多玩家因此而放心大胆地去尝试这款游戏,结局嘛……当然是依旧被吓得死去活来……
不过,陈陌直播《逃生》,也确实让这款游戏的销量进一步上涨,让很多本来不知道这款恐怖游戏或者不敢买来玩的玩家们,也都为自己的vr游戏舱喜加一了。
至于很多人觉得陈陌的直播会剧透《逃生》这款游戏的乐趣,其实完全不会。
陈陌直播的时间是游戏上线后第3天,这个时间点,其实大批玩家都已经通关《逃生》了,毕竟这游戏真正的游戏时长只有不到2小时,就算玩家再菜再路痴,打简单难度基本上4、5个小时也就通关了。
就算陈陌不直播,肯定也会有其他喜欢恐怖游戏的玩家制作各种实况解说、通关视频、过关攻略,陈陌的直播跟他们的二次创作是完全互不影响的关系。
而且,即使陈陌已经向玩家们展示了疯狂难度的正确通关姿势,其他玩家们在玩的时候该吓尿还是一样会吓尿的。
不信的话自己去下载一款《逃生》玩一下就知道了。
仅仅3天,《逃生》的销量就已经突破了3万套,作为一款极为小众的恐怖游戏,这个销量已经非常可观了。
《逃生》的定价是688块钱,这个价格在vr游戏中处于中等水准。《逃生》的投入不算多,研发时间也不长,毕竟在陈陌的前世,《逃生》相当于是一款小成本独立游戏,整个游戏制作团队还不到20人。而陈陌把它移植到vr平台上无非就是增加一些投入而已,没有什么太高的难度。
在雷霆游戏平台上,《逃生》这款游戏的评价出乎意料地高,竟然达到了9.4分的超高评分。
玩家们普遍觉得,这是一款足够惊悚的恐怖游戏,如果用一个词来形容,那就是吓人!
至于到底怎么吓人?不同的人有不同的看法,比如dv的夜视模式、无战斗系统的玩法、故事背景和情节、拟真的vr游戏体验等等,全都成了烘托这种恐怖感的重要元素。
在经历过这场《逃生》的狂潮之后,不仅仅是vr游戏玩家,就连pc平台和手机平台的玩家们,也都通过直播和录像了解了这款游戏。
《逃生》所带来的影响,远远超过这款游戏的销量。
……
体验店里,陈陌正在看炎煌那边发过来的s1总决赛赛程安排及相关资料。
之前陈陌直播《逃生》,其实还是借用了恐惧遮蔽器,否则是不可能做到那么淡定的。虽说游戏设计师对于游戏中关卡布置、刷怪这些信息都了如指掌,但真的玩起来也还是会害怕的。
就像很多玩家,即使通关了一次简单难度,对于各种怪物的刷新规律、高能剧情都有心理准备了,再去玩二周目还是会慌,这是一种本能反应。
还好系统出了个道具恐惧遮蔽器,否则陈陌是真的不敢直播玩疯狂难度的,这个逼也就不可能愉快地装了。
正看着,电话响了。
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