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第533章 发布会(一更)(1 / 2)

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随着陈陌曝出的资料越来越多,网上关于《黑暗之魂》的讨论也越来越热烈,受到的关注甚至丝毫不比前世低。

主要是对于国内的玩家和设计师们来说,这是第一款能够展示盘古系统的游戏,又是由陈陌亲自操刀,无形上发布了一些《黑暗之魂》的资料,不过大家应该还是比较疑惑,这到底是一款什么样的游戏?”

“今天主要是三个内容,一是继续披露一些资料,二就是问答环节,我会解答大家的一些问题,可以自由提问。之后会宣布这款游戏的发售日期以及一些其他事宜。”

“好,首先让我们来看一段视频资料。”

陈陌站到一边,大屏幕上开始出现全新的游戏视频画面。

这次的视频就不再是cg了,完全是游戏实景。

摄像机镜头飘浮在空中,不断地穿越整个《黑暗之魂》世界的不同场景,有洛斯里克的城墙、不死聚落、活祭品之路、法兰要塞、幽邃教堂、地下墓室、冷冽谷等等。

游戏中各色的场景在玩家们面前展露无遗,这次的剪辑非常自然,每个场景全都是惊鸿一瞥,之后就快速切换。

整个视频长度仅仅五分多钟,却带大家领略了许多宏伟壮阔的远景,一些被玩家们称为绝景的视角地点都给了比较长时间的镜头,场下的众多记者们不时地发出一阵惊呼。

各大弹幕视频网站上也是一阵的牛逼和666不断刷屏。

“卧槽,这场景这么宏大?有没有人数了一共多少个特色场景啊,感觉至少十个以上!”

“这vr游戏的场景数量感觉跟暗黑系列不相上下呀,甚至还更大?做的真够牛逼的!”

“而且我怎么有种错觉,好像整个世界的连接程度非常高啊,你们有没有这种感觉?好像之前的一个大的俯瞰视角把后面的场景也给笼罩进去了。”

“牛逼!感觉这游戏内容非常爆炸呀。这特么谁知道陈陌是怎么在这么短的时间内给赶出来的,简直是变态!”

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