第368章 吓死人的吸金能力(2 / 2)
“我最担心的还是光辉游戏尝到了网络游戏的甜头之后会大力进军这个行业,到时候我们的压力会更大”。
“《王者荣耀》虽然采用了免费的模式,但是那些道具却是卖的非常好,不说其他的,单单就是英雄人物的皮肤就够他们大赚一笔了。我们大概测算过,《王者荣耀》每天的营收应该已经过千万,或者接近了”。
“网络游戏却是是暴利啊,只要有好的产品,钱来的太快了”。
“是啊,所以以后的竞争肯定是越来越激烈了”。
……
企鹅游戏。
“怎么样,测算出《王者荣耀》的营收情况了没?”。
“已经测算出来了,但是这个数据每天都在变化”。
“我看一下,每天营收五百万?每天营收八百万?一千五百万?怎么差异这么大,到底哪个才是你们测算出来的”。
“这几个都是我们测算出来的,我们认为《王者荣耀》的营收最近每天都在增长之中,目前应该是已经达到一千五百了,甚至更多”。
“也就是说《王者荣耀》采取的免费玩游戏,但是道具收费的模式是可行的咯”。
“是的,这种模式可以吸引大量的用户去玩,只要你去玩了,就会情不自禁的花钱去买道具。我觉得这种方式比卖点卡来的好,以后应该会成为网络游戏的主流方式”。
“嗯,如果这样的话,那么我们的产品也要朝着这个模式去开发”。
……
胜达游戏。
“听说了没,《王者荣耀》现在的玩家数量已经超过一千万了,最高在线人数超过一百五十万,创了国内的新纪录啊”。
“这几天公司高层频繁的在开会,估计和《王者荣耀》的火爆有关系”。
“肯定啊,之前天朝网络游戏的最高在线人数的记录一直是我们公司创立的,并且所谓的破纪录也是我们自己破自己的记录,现在一下子冒出个光辉游戏来,接连打破公司的多项记录,领导们不紧张才怪呢”。
“我们公司要坐稳天朝网络游戏第一的位置估计越来越难了”。
“是啊,你没看到最近一周公司的股票都在下跌吗?虽然跌幅不是特别大,但是连续下跌一周也是上市以来从未有过的呀”。
“之前还有一些人笑话光辉游戏,说他们只会搞一搞简单的网页游戏,现在好了,被人一棍子直接打蒙了”。
“打江山容易,守江山难啊,我们公司占了先机,在短短的几年内就成为天朝网络游戏的龙头,去年上市的时候还是天朝互联网界市值最高的企业,但是高处不胜寒,不知道有多少公司想把我们拉下来呢”。
“看看领导们有什么新对策吧,我们这些小搂喽在这担心也没什么用”。
……
↑返回顶部↑