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第十四章 初级魂炼术(2 / 2)

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“玩家疯二爷,由于你成功魂炼了一件装备,恭喜你学会了魂炼术。”

魂炼术:初级(1/100)以魂珠强化装备的生活技能,装备强化后随机增加1-5条属性,强化效果与魂珠等级和技能熟练度有关。

初级魂炼术只能强化一阶装备,而且只能用一级魂珠强化,强化后装备最多增加两个属性。要想装备增加五个属性,只有使用高级魂珠才有可能,高级魂珠价格昂贵,一般只会用于强化高级装备。

陆风看了一下自己的作品,好运气似乎永远不会降临,阴煞弓只增加了一个属性,而且还是法术强度+的垃圾属性。

一把远程攻击的弓,攻击力、破甲、暴击、致命、攻击速度都有用,增加法术强度简直就是坑爹。

匠魂一副便秘的表情,这家伙没有为人师表的觉悟,他不希望玩家轻易过关,因为玩家失败他可以多赚一些魂珠。陆风一次通过让匠魂相当不爽,你丫作为第一个吃螃蟹的人,不尝试十次八次怎么对得起老夫?

陆风不会顾虑匠魂的心情,魂珠还剩下二十颗,他还可以强化二十次。白纱灯笼、齐眉棍和阴煞弓三件装备都有强化价值,重应该是白纱灯笼,他准备每件装备先强化五次,最后五次机会全部留给白纱灯笼。

第四次强化时齐眉棍增加了两个属性,其费至少没有问题。

人品终于爆棚了,第十八次强化又出了不错的属性,攻击+6暴击+8%,虽然增幅不算高,但与阴煞弓基础属性同样契合。

魂珠还剩下两颗,原本不准备强化齐眉棍了,因为连续两次的好手气,他准备再赌最后两次。

“如果两次都是垃圾属性,大不了先不卖齐眉棍了,再去凝聚几颗魂珠就是。”

陆风抱着这种心态开始魂炼,第一次只增加了一个暴击+%的属性,属性契合但增幅太低。融化最后一颗魂珠,绿色液体流淌在齐眉棍上,齐眉棍连续出现两抹红光,增加了两条和物理攻击相关的属性。

暴击几率+10%,增加8%生命偷取,最后一次炼化没有让陆风失望,两个都是与齐眉棍契合的属性。齐眉棍暴击几率原本就有1%,增加10%后变成了%,另外再加上8%的吸血效果,价值增幅了十倍不止。

游戏爆率很低,上品装备本来就很值钱,强化后阴煞弓和齐眉棍绝对可以卖出高价。心情愉快的他没有急着卖,先把拾取的中下品装备挂在了商城,价格高的一两千,价格低的一两百,全部卖掉网费就够了。

阴煞弓和齐眉棍最终也会换成软妹币,不过在此之前他准备换游戏币,因为记忆里有一个非常有趣的任务。这个任务奖励丰厚,只有携带游戏币最多的玩家才可能触发,游戏前期游戏币数量不大,卖掉两件武器他有可能会是游戏币最多的玩家。

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