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069 新游戏敲定(1 / 2)

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“那么,现在面,70的用户,又是活跃在什么类型的游戏中呢?”吴锋再次发问道。www.126shu.com

“数据显示,有56的用户都在玩rts游戏,有23的用户在玩rpg类游戏,剩下的就是玩其他的游戏。而且我们的专员当时也特意抽样调查了附近15家进入里面观看,发现rts游戏好像才是现在跃的霸主。”

“那就对了!”吴锋开口道,“很明显,现在整个业之所以会一片萎靡,是因为内容的输出和玩家的需求完全不对等。正如你说的,rts游戏,暂时是主流!所以我们的下一款游戏,就是一款rts即时战略游戏。”

“国外工作室那边,已经有消息了吗?”楚凌烟好奇地问道。

“是的,有个工作室很早之前就开始布局了,今年年初,应该能准时上线。我会在下周的周会上,将资料发给你们的。”

“明白!”楚凌烟点头道。

办公室内,吴锋打开了系统,看了看自己的超智点数,还剩下1200点,盈余非常多。

与此同时,他又打开了游戏兑换界面,认真浏览着自己可兑换的游戏。

如果说前世早期在火的rts即时战略游戏,那肯定非红色警戒、帝国时代等莫属了。

但是这些老牌而经典的即时战略游戏,终究有一个小缺陷,那就是后劲不足,没能形成一个“势”,又或者一个系列。

红色警戒和帝国时代在出了续集之后,市场都反应平平,就这样一个好ip被埋没了。

反倒是有一款游戏,经典永存,而且续作一代比一代牛逼。

那就是:星际争霸!

没错,在前世,星际争霸绝对是里程碑式的rts游戏,也是暴雪即时战略游戏的台柱子之一。

星际争霸不仅在于其游戏策略性和竞技性的优越,而且还在于它的创作理念,那种人类、星灵、虫族三足鼎立的庞大科幻世界观,几乎影响了一代人,也影响了当时无数的科幻影视文化作品,形成一个强势的“星际风暴”。

当然,对于吴锋来说,如果利用系统兑换星际争霸一代,那确实有点遥远了,而且论画面和可传播度、剧情等,吴锋也觉得可能星际争霸2三系列,可能在这个平行世界发行后,会更有销量一些。

在前世,暴雪在运营星际争霸2,方法还是非常巧妙的,原本是三个种族各自的故事和战役,他却将整个游戏拆成了三分部分。

分别是:人类的自由之翼,虫族的虫群之心,以及最后终章星灵的虚空之遗。

自由之翼是在2010年发行的,虫群之心则是在2013年发行的,而终章虚空之遗则是在2015年发行的,整个星际争霸三系列,游戏热度和跨度长达5年,但是却表现不俗。

在前世,星际争霸2自由之翼一经上线,48小时内销量就高达150万套;四个月后,更是增加到了450万套;而后面的虫群之心和虚空之遗,也都在发售后的48小时内,分别突破了100万套。

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